2008年3月24日 星期一

“所謂的內容和產品都是為了吸引用戶,只要是免費的,盈利方式就一定是廣告,沒有其他的模式。

自2006年重歸“門戶+廣告”戰略以來,新浪越來越像一家守業的公司。如果在傳統行 業,專注于主營業務,並保持門戶廣告40%以上的增長速度,新浪無疑會是榜樣。但在互聯網行業,百度、阿裏巴巴和騰訊優勢明顯,靠遊戲直線拉升地位的搜狐 奮起直追,新浪的表現似乎低於忠實“粉絲”們的期待。對此,新浪CEO曹國偉說:“新浪需要契機。在開拓新業務之前,核心業務一定要做到最大、最強。”

  記者◎董璐

   曹國偉喜歡攝影,他說:“風景好不好沒有關係,真正好的照片是對光線的掌握。其實很多好的照片是一個機遇,在同一個地方等了幾天幾夜,等到光線最好的時 候,就可以拍出最美的風景。”對於曹國偉而言,新浪現在正是處於那幾天幾夜的等待狀態,新浪要做的就是將門戶的優勢守住。在第一代門戶雅虎等待微軟估價之 時,門戶是否走向沒落成為討論的焦點。曹國偉很不客氣地指出雅虎輸在廣告運營能力上,併為新浪辯解道:“雅虎在本質上從來沒有成為一個強勢的有影響力的媒 體,而在中國的情景中,廣告和媒體影響力是相關的。雅虎有大量的流量,但其廣告系統並不如Google那樣,能有效地將流量變成錢。”而“門戶+廣告”的 模式在他看來是一個基本商業模式,跟某個人的策略無關。所謂的內容和產品都是為了吸引用戶,只要是免費的,盈利方式就一定是廣告,沒有其他的模式。”他 說。

  的確,從2006年5月繼任CEO兼總裁開始,曹國偉的論調就是延續“以門戶和廣告為核心”的戰略,據他所稱,這個核心不會改變。 作為新浪前任CFO(首席財務官),曹國偉曾主持了對無線內容提供商訊龍和網興的收購,使新浪得以在無線市場獲得穩定而充足的利潤保證,並在2005年盛 大意圖收購新浪時啟動“毒丸計劃”擊退盛大,彰顯強硬作風,其對數字的要求則被下屬稱之為“狠”。

  2月25日,新浪分拆房產和家居頻 道,並與易居中國成立獨立的合資公司,這是曹國偉上任以來又一次做減法,進一步利用新浪媒體化品牌創收。此前,曹國偉砍掉了愛問搜索,與Google合作 分成搜索廣告,並相繼對遊戲部門和UC、寬頻部門進行了調整。曹國偉認為這符合目前新浪的最高利益,“全球500強的公司也只是專注做一兩件事情就成功 了,不可能同時做幾十件事情成為500強,互聯網也一樣。新浪的媒體品牌最強,就要用它掙更多的錢。”專注地做好門戶,使得新浪的廣告收入佔到總收入的 73%,而在2004年,這一數字是32.7%,新浪的媒體品牌價值在2005年無線業務衰落後凸現出來。

  新浪在2003年曾攜全球最 大的網路遊戲公司NCsoft組成合資公司——新浪樂谷,推廣線上遊戲《天堂》和《天堂2》,並寄予厚望,但最終因運營業績不佳于2006年退出。而以南 韓Netmarble的平臺和遊戲為基礎的iGame休閒娛樂遊戲平臺,曾提供了23款休閒遊戲,同時新浪在2004年7月還收購了Davidhill Capital Inc.及其UC即時通訊技術平臺,但這些新業務和嘗試也未能成為新的業績增長點,於是曹國偉上任後對這些業務均進行了收縮。“做決策最重要的不是決定做 什麼,而是決定哪些業務不做。”曹國偉說。

  但就在新浪專注于門戶的同時,三大傳統門戶中的網易已經從網路遊戲中受益並逐步轉化為一個網 路遊戲公司,2007年網易的線上遊戲收入為2.65億美元,已經超過了盛大的2.094億美元。搜狐公司作為一直緊跟新浪的第二,步步為營,在新浪擅長 的體育報道領域發力,先是取得了2006年世界盃獨家門戶視頻權,接著又奪得2008年奧運會互聯網內容服務贊助商的資格,其在堅守門戶戰略的同時還將網 遊作為另一個增長點,于2007年攬得3160萬美元的非廣告收入,主要來自線上遊戲和無線增值業務,其中線上遊戲比上季度增長89%。同時,新門戶騰訊 和百度正依靠其強勢的IM和搜索業務逐漸崛起。看上去,只有新浪的主要收入一直集中在品牌廣告上。面對這一局勢,曹國偉卻顯得很鎮定:“從整體來說,我們 門戶已經做得非常強大,關鍵是在一些垂直領域裏怎麼做深做強。每個人都知道,新浪有一個巨大的品牌,但除了做以前擅長的資訊和新聞,還可以在縱深領域做新 業務的開拓。我們在每一個垂直領域都會有所嘗試,採取和垂直領域裏有優勢的公司合作的方式,對雙方產生增量,比如和易居的合作,和Google的合作。”

   這樣的回答貌似沒有半點野心,但如果將新浪所有頻道都分拆為一個個合資公司,就會形成多個矩陣。不久前新浪將杜紅任命為COO(首席運營官),說明新浪 還會將更多精力放在互聯網廣告業務上。但給新浪2007年財報貢獻了30%網路廣告營收的分眾,在去年3月拿下了準備上市的好耶,後來又並購科思世通、創 世奇跡、嘉華恒訊、廣州恒訊、上海網脈等數家二三線互聯網廣告公司,佔據了大約40%的市場份額,與WPP形成兩強對峙之勢。這樣的規模帶來的是對廣告主 的定價權和對媒體採購的議價能力,過分依賴渠道的新浪廣告是否能保證媒體品牌的優勢就不得而知。

  三聯生活週刊:新浪為什麼回歸到門戶加廣告策略?

   曹國偉:我們從來沒有放棄門戶,它一直是新浪的核心。只不過2002年開始無線業務發展很快,取代了廣告和新聞收入來源的位置,到2004年高峰時無線 收入佔總收入的65%,所以會有門戶淡化的錯覺,其實門戶在自然增長。2005年開始無線行業走下坡路,而我們的廣告收入開始慢慢超過無線業務,現在廣告 佔總收入的70%左右,無線大概佔20%。

  三聯生活週刊:今年是新浪成立10週年,同時也是門戶10年,“門戶+廣告”的策略在10年後還有優勢麼?

   曹國偉:中國互聯網真正成功的模式只有兩個:一是廣告模式,另一個是遊戲模式。遊戲是一種娛樂的方式,只不過它將PC作為終端,它算不算純粹的互聯網模 式,還存在爭議。Google和百度的收入100%來自廣告,盛大的收入100%來自遊戲,這從來沒有人質疑。“門戶+廣告”的概念更多是指“內容+產品 +廣告”,博客和播客(視頻分享)也是我們的產品,只要是免費的,只能依賴廣告,沒有其他模式,這是一個基本的商業模式。

  三聯生活週刊:您表示今年Web2.0的商業化會有一定進展,對新浪來說會怎樣體現?據說在您2005年推行新浪博客時,內部曾存在阻力?

   曹國偉:一個媒體的商業化的形式是和媒體的本質聯繫在一起的,因為它的特徵是個性化的平臺,它的行銷方式也是比較互動、比較個性化的。就好像我們的博客 人商業化平臺,我們正在嘗試建立一個統一的平臺,讓寫博客的人和廣告商雙向選擇,做最準確的投放。Web2.0更多的是互動和個性化技術更加成熟而推出的 產品,更有多樣性。互聯網的發展趨勢是用戶參與到內容製作和創作中來,所以我們在2005年制定策略,大量發展用戶參與製作內容。你所說的內部阻力,只不 過是以前習慣做資訊的人,他覺得原來那套更有效,並不覺得博客是新浪應該發展的東西,你所說的阻力,只不過我們的人以前習慣做資訊,對於新的模式可能有些 不習慣,需要去適應,也不存在阻力的問題。

  三聯生活週刊:新浪有沒有可能再殺回遊戲領域?

  曹國偉:新浪暫時不會進入遊戲領域。網路遊戲與每款遊戲的成敗是非常有關係的,與平臺的關係相對少很多,它的專業性很強。

  三聯生活週刊:新浪並沒有拿到2008年奧運會互聯網內容服務贊助商的資格,在奧運會報道和奧運會行銷方面,新浪將如何面對挑戰?

   曹國偉:新浪在重大賽事報道中是絕對領先的,我們是看不到對手的。2006年世界盃,整個中國網路廣告市場1億元人民幣,新浪佔6500萬元,你說這是 什麼樣的優勢?現在很多公司看到了體育行銷的力量,所有競爭對手都大幅度投入,市場不會像以前那麼集中,但我相信新浪一定會做得最好。

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