2008年1月29日 星期二

Google 疑推虛擬生活 跟 Second Life 正面對壘

Gossip

網絡虛擬生活遊戲「Second Life」為已成為不少人的「蒲點」,可見網絡虛擬世界確實大有可為。靠互聯網而風生水起的 Google,一直有傳會推出以《Google Earth》為核心,近似「Second Life」的虛擬遊戲計劃,傳言名稱為「Google Metaverse」,不過最近由亞利桑那州大學Arizona State University 的學生收到的電郵中,發現的新消息能更有力證明該計劃之可行性。該大學學生最近收到一封電郵問卷,表示將有機會率先測試由互聯網主要公司提供的一項新服 務,雖然沒有標明為 Google,但由於該校以往一直跟 Google 有密切聯繫,例如:提供 Google Map 圖片、完全採用 Google Appls 為辦公室軟件,故此被人估計該公司正是 Google。消息指出該服務將名為「My World」,配合已有的 《Google Earth》與 Google Maps 資料,組合成一個三維立體的網絡社群,要真正推出有關服務的確不難。若此服務能付諸實行,相信會為「Second Life」或其他的互聯網溝通,帶來很大的衝擊。

Forum

用 iPhone 被人取笑蘋果公司推出的 iPhone,確實是潮人的 Must Buy 產品。不少黑客透過漏洞解鎖,近日價格下調令不少人搶先入貨。識玩的港人一早就找到門路解鎖,反而好多人因為仍然不清楚 iPhone 的最新動向,見到別人使用就高談闊論或細語取笑。其實,如果自己不清楚,最好都係少說為妙,以免落得如此尷尬下場。

Forum

24 歲女點解無人追其實男女談戀愛是平常事,但就係有一少部分電車男、電車女,到了一定年齡都仍未談戀愛。有人就這個問題在 Uwants 討論區發起投票,讓大家發表意見了解當中原因。原來好不少都認為若 24 歲女無人追,最大原因是「樣衰」,你又覺得這種選擇女朋友標準是否正確呢?

Spot

千萬買火箭發射坑eBay 拍賣網站所拍賣的貨品種類愈來愈多,大屋、飛機等貴價物品其實只是「小兒科」,因為現在連火箭發射基地都有得賣。位於華盛頓中部的泰坦火箭發射坑,是一個 擁有 57 英畝面積的龐大地下基地,當中設有 16 層地下建築,包括:3 個 160 英尺高的火箭發射台、4 個器材儲存倉庫,特別適合愛好冷戰歷史人士,或作為 war game 場之用!售價方面,買家只要付出 150 萬美元(約 1,170 萬港幣),便可把它即時擁有。若果買唔起,亦可以租約形式租用,最長租用時間可達 30 年。

Application

免費外 語學習機不少人會利用工餘時間學習外語,但在工作之餘遷就時間上堂實在並不容易。有見及此,不少人都寧願購買好像「靈格 X」的語言學習機回家自學。但如果你不想花錢購買這類輔助學習工具,而本身已有一定程度英語水準的話,不妨到 Try Mango! 網站練習。此網站備有普通話、日文、法文、德文、西班牙文等共 9 種語言,以簡單的簡報方式作解說,讓用戶隨時隨地學習外語!

Notice

‧MSN Video 升級新版面近日微軟的網上視頻網站 MSN Video 對搜尋頁升級,將搜尋視訊的內容及觀看位置合為一體,左邊顯示搜尋結果,右邊則直接播放內容,讓用戶能夠在同一位置下觀看影片,使用方法比以往更易操作。 其視頻搜尋引擎稱為 blinkx,提供用戶一個快速播放影片的效果,同時更可自由建立播放列表,任意不斷播放喜愛的影片。

http://video.msn.com/

‧電郵‧信息綜合管理網絡資訊不斷湧現,要把每日的爆炸電郵、社群信息等資料管理妥當實在不易。最近剛推出的新服務 Fuser,提供一個綜合式資料管理功能,用戶只需註冊登記,並把各帳號資料設置其中,就能在一個介面內管理所有資訊,避免登入不同網站時遇到的麻煩。

http://www.fuser.com/

eBay第三季虧72.9億

全球最大網絡拍賣商e B a y 宣布,該公司自1 9 9 8 年上市以來,首次錄得虧損,但是其第三季銷售額增長超出分析師預期。此外,e B a y 還調高了全年的盈利和營業額預期。

e B a y 在周三表示,該公司的銷售額大升3 0 % 至1 8 . 9億美元。歐洲地區和P a y P a l 網上支付服務的理想業績,是銷售額勝預期的主要原因。受到S k y p e 電話業務帳面減值1 3 . 9 億美元的拖累,該公司第三季虧損9 . 3 5 6 億美元 (7 2 . 9 7 億港元) 或每股6 9 美仙。e B a y 去年同期的純利為2 . 8 0 9 億美元或每股2 0 美仙。

e B a y 行政總裁惠特曼 (M e g W h i t m a n ) ,積極尋求除美國和傳統拍賣運作外的新增長點,這一舉措抵銷了美國內需放緩的影響,推動該公司的股價在今年累升逾三成。e B a y 的全球營業額大漲四成,升幅接近其美國業績的兩倍。P a y P a l 的營業額勁升3 5 % ,而拍賣和定價銷售業務則錄得2 6 % 的升幅

e B a y 股價在業績公布後,一度上漲1 5 美仙至每股4 0 . 7 5 美元。美國科技研究 (A m e r i c a n T e c h n o l o g y R e -s e a r c h ) 分析師鮑伊德 (T i m B o y d ) ,建議買入e B a y 的股票。

e B a y 還調高了全年盈利預期至每股1 . 4 9 美元,營業額預期為7 6 . 5 億美元。彭博社分析師平均預期其盈利為每股1 . 3 8 美元,營業額為7 4 . 6 億美元。

全球第二大記憶晶片製造商H y n i x 的業績則遠遜預期。由於電腦晶片供過於求,價格下跌,受市況影響,該公司純利連續兩季下滑。

H y n i x 在昨日的一份聲明中表示,該公司第三季純利大跌逾五成至1 6 8 0 億韓圜。去年同期這一數字為3 8 3 8 億韓圜。銷售額增長2 8 % 至2 . 3 4 萬億韓圜。彭博社十三位分析師平均預期其盈利為3 4 6 0 億韓圜。

另外,全球第四大個人電腦供應商宏碁,在一份報告中宣布,該公司第三季出口增長超過競爭對手,消息刺激宏碁股價錄得兩個月來最大升幅。

研究機構I D C 在一份聲明中表示,宏碁第三季出口量激增近六成,為全球五大電腦製造商中最快。該公司的市場份額從去年同期的5 . 9 % 攀升至8 . 1 % 。

宏碁股價一度大漲七個百分點至每股6 7 . 3 0 新台幣,創下8 月3 0 日以來的最大單日升幅。

電腦週刊

為網站建立 RSS Feed

Hi,雞泡魚!我有使用 RSS 閱讀器去訂閱網站資訊的習慣,但有些我喜歡的網站卻沒有提供相關的訂閱功能,請問有方法使這些沒有建立 RSS Feed 的網站也能夠接受訂閱嗎?

Martin

Martin 你好!有一個名為「Feedity」的網站,能夠提供建立 RSS Feed 的服務,無需登記便可以使用,十分方便。「Feedity」除了可為網站建立 RSS Feed 外,還可以讓用家細緻地指出需要關注的內容,使傳回的更新資訊更能夠乎合用戶的需要,還可以把建立出來的 RSS Feed 快速地加入到 Google Reader、My Yahoo 及 Bloglines 等主流閱讀器中。網頁編寫人員也可以使用「Feedity」的服務,為個人網站加入訂閱功能。

網址:http://www.feedity.com/

Step1(相:c01 「eBay」原先沒有為拍賣分類提供訂閱功能,我雞泡魚把一個拍賣 Notebook 的分類頁面設定為以加入日期來排列,然後把網址複製起來。)

Step2(相:c02 把網址貼入到「Feedity」中,選擇一個類別,然後按「Preview」。「Feedity」馬上便能夠建立出一個 RSS Feed。)

Step3(相:c03 要是剛建立出來的 Feed 未能提供合適的網頁連結的話,用家可按「Try refining」去引導「Feedity」更準確地關注用家需要的資訊。)

Step4(相:c04 完成建立後,可按「RSS」圖示進入訂閱的頁面,又可點選「More options」把剛建立的 Feed 加入到慣常使用的閱讀器中。)

Step5(相:c05 就這樣,我雞泡魚可以使用 Google Reader 來掌撏最新的 eBay 拍賣資訊了。)

PayPal之父 膺年度企業家


  最新一期企業家月刊《Inc.》選出PayPal創辦人、現時身兼三間企業主席的穆斯克(Elon Musk,小圖)為「年度企業家」。

  穆斯克現年36歲,2000年與合夥人創立網上付費網站PayPal,後來公司被eBay以15億美元(約117億港元)收購。他離開PayPal後,先後創立宇航公司SpaceX、電動車公司Tesla Motors和太陽能發電板公司SolarCity,其中SpaceX計劃於2011年運載太空人往返太空站。

夢想登太空 為創歷史

  能夠令穆斯克每天充滿鬥志的,除了一杯又一杯的咖啡外,便是讓人類登上火星的願望:「假如一間公司的目標比寫下人類歷史更要遠大,這公司的老闆肯定是個瘋子,但這樣的工作亦難以抗拒。」

  另星巴克行政總裁舒爾茲(Howard Schultz)憑真摯的內部電郵獲選為「最感性企業家」;Facebook熱潮亦令創辦人朱克伯格(Mark Zuckerberg)被封「神童企業家」。

Ebay and Yahoo Japan to link up auction services

EBay and Yahoo Japan will link up their auction sites to make cross-border bidding easier in a deal that gives United States' auction titan eBay another chance to woo Japanese consumers.

EBay, the world's biggest online auctioneer, and Yahoo Japan, owner of the country's biggest auction website, are betting that more shoppers will hunt online for overseas bargains, once language barriers and cumbersome shipment and payment arrangements are cleared.

But such hopes may be misplaced, according to Masato Araki, an analyst at Mitsubishi UFJ Securities.

When you take into consideration shipping and transaction fees, participation may be limited, he said. For Yahoo Japan, the move is unlikely to have a large impact on earnings.

EBay pulled out of Japan in 2002 after only two years, having struggled to make inroads into a market where Yahoo Japan and Rakuten already operated well-established sites.

EBay and Yahoo Japan, which together have about four trillion yen (HK$28.32 trillion) in annual successful bids, will first launch a Japanese-language site on which Yahoo Japan users can bid for eBay items.

The companies launched the site, called Sekaimon or Gateway to the world yesterday.

Shop Airlines, a unit of online sales services firm NetPrice will manage the site, payment services, customs clearance and delivery. It plans to charge 15 per cent in fees on each transaction.

Revenue from fees and advertising would be shared by the three firms, executives said.

The move is the latest tie-up with a local firm for eBay, whose fast-growing international operations make up 51 per cent of its auction and online shopping business.

EBay has been seeking local partners to boost its Asian operations amid mounting competition.

In the mainland, it is working on a joint venture with Tom Online to compete against Alibaba.com. In Thailand, it plans to launch a joint site with domestic partner Sanook.

Jay Lee, senior vice-president of eBay Asia Pacific, said the firm was considering further partnerships in areas such as Vietnam.

These are places where the local customs and markets are very distinct, so they're perfect for partnerships, he said.

eBay全職賣人造首飾每月生意70萬

網上購物潮流席捲全球,香港的網上購物市場也被帶動。早前有本地拍賣購物網站結束經營,但另一邊廂,eBay香港市場卻是eBay全球三十八個市場中,發展得最快和最具生產力的市場。該網站區域董事總經理黃朱寶燕相信,這與eBay網站的國際性有密切關係。事實上,有本地打工仔主力針對外國市場,成功在eBay展開人造首飾的銷售生意,節日旺季的營業額更高達一百萬元。記者陳佩雯攝影雷日昇

eBay區域董事總經理黃朱寶燕現時專責拓展及管理eBay在香港、台灣及澳門的業務,她認為香港網上購物市場正在持續擴展,「相對於歐美地區,香港的電子商貿發展雖處於發展階段,但eBay香港市場卻是在亞太區中增長得最快的市場,據去年eBay的調查顯示,三成八受訪的網上購物人士表示,會在未來十二個月再次上網購物,顯示本港網上購物市場正持續擴張,eBay現時共有三十八個市場,香港正是其中最具生產力的一個。」

港為優秀貨集散地

她續稱,本地網上買賣市場的擴展與香港的地理位置及市場性質有關,「香港的商業發展以企業商貿為主,加上地理位置優越,造就香港成為一個很好的貨品集散城市,令本地的網上賣家易於搜購世界各地的貨品,同時利用eBay這個國際網上銷售平台將貨物外銷世界各地。」因此,她認為eBay香港是一個既本地亦國際的市場。黃朱寶燕指出,eBay香港市場有別於其他市場,「eBay英 國、美國及歐洲市場以銷售收藏品為主,針對專門市場(nichemarket),為買家建立一個獨特的平台,而香港賣家則主要出售消費品居多,包括衣服、 玩具、手提電話、數碼相機、影音產品等,除以個人買家為目標對象,也擔當着貨物供應的角色,當然銷售對象始終視乎賣家出售的產品,如收藏品會較吸引歐美買 家,電子記憶卡則可吸引外國『狗仔隊』、日本專業攝影師等國際性買家。」

eBay賣家以業餘賣家

她表示,eBay的賣家以業餘賣家(casualseller)為主,他們不定時或隨意在網上出售貨品,另約有一萬二千名專業賣家在eBay上經營業務,並以之為主要或次要收入來源,約佔香港整體勞動人口的百分之一。然而,香港的網上購物風氣始終不及外國,黃朱寶燕解釋:「香港地方細小,互聯網以外的零售方式實在太方便,要吸引消費者上網購物,首要建立可靠的網上購物平台。」

顧客來自歐美澳

原本任職電訊公司銷售員的江沛民與羅錦財,兩年前起嘗試在網上兼營買賣生意,初期在免費拍賣網站銷售毛公仔及手機配件,成績未如理想,後來轉到eBay銷 售仿古玉器及人造首飾,半年後,索性辭掉月入近二萬元的工作,全職經營網上首飾銷售生意。江沛民表示,顧客主要來自澳洲、美國及歐洲,除個人買家外,也不 乏小商店入貨。他透露,現時每月營業額平均六十至七十萬元,在節日旺季更可達一百萬元。他說:「我們針對海外顧客,主要因為本地網上購物未成風氣,加上在 港購物太方便,消費者要買首飾傾向親自選購,明年我們會嘗試開展本地網上市場,屆時將以着重設計首飾為主。」

信報財經月刊

網絡2.0現象


  開放式網站亦能令網絡聚會變得更為真實,就像網上遊戲的社群讓來自世界各地的玩家都能一起較量一樣。各種不同的服務共融,正正就是網絡2.0世界下一浪轉變的最好展現!

   自2004年Google初次公開招股獲得空前成功以後,我們已經進入了網絡2.0現象的時代。近月來,YouTube(全球最大的影像分享網站)被 Google斥資十六億美元收購,而最近阿里巴巴則於公開招股成功集資約十五億美元,成為中國最大網上公司集資活動。Facebook在最近一次財務結算 中獲微軟投資一億四千萬美元,令其估值達十五億美元。除了一眾社交網站的崛起,一些虛擬世界(例如Second Life)亦大受歡迎。現在科技企業家討論的話題,是如何將網絡上的虛擬物品轉變為一門實質的生意,以及交友網站與虛擬世界間的整合。而對於非科技專業人 士來說,網絡2.0現象究竟是怎麼一回事?

每年購買虛擬物品十五億美元

  首先,釐清一些關鍵字的意思對我們理解會大有幫助:

  一、網絡2.0:一般意指網絡發展的第二代,網站主張共同合作及使用者間的互動。

  二、交友網絡:使用者可以透過登入Facebook和MySpace等交友網站和相熟的朋友一起建立網絡,以及於個人簡介頁面中發放自己的資料。

  三、虛擬世界:用家在這些網頁上可以自行設計代表自己的虛擬人像,然後去認識朋友、交談、建房子、購物及玩樂,又或是在幻想般的國度盡情蹓躂,其中Second Life更擁用逾一千一百萬名來自世界各地的註冊用戶。

   正如上一代青少年對電視機着迷一樣,網上虛擬世界已是這一代年輕人日常生活不可分割的一部分。現在的年輕人經常用上大量的時間在MySpace、 Facebook、Neopets、Habbo Hotel及騰訊等網站遊樂和與朋友們交際。他們會付費為個人虛擬人像購買衣服,又或購買虛擬食物與數碼寵物,甚至花錢去讓自己的虛擬汽車跑得更快,務求 在一個很大程度上因為朋輩壓力而被吸引的世界中建立人際關係。

  市場人士指出,每年人們在購買虛擬物品上花費超過十五億美元,有很多網上公司就因為售賣虛擬物品而獲利甚豐:

  一、HotorNot成功混合廣告與虛擬物品售賣兩種生意模式,現在它們超過40%的收入來自出售虛擬物品。

  二、騰訊在中國是最大的網上即時傳訊媒體,有超過二億五千萬的活躍用家。2007年第一季騰訊一億元的收入中,超過65%的收益都是來自售賣虛擬物品。

  三、Habbo Hotel有來自二十九個國家,超過七千五百萬的註冊用家,其年度收入六千萬中有90%是來自出售虛擬物品。

最新技術標誌互聯網巨大轉變

   為什麼人們會耗掉他們辛苦所賺來、真實的金錢去買一些無形的虛擬物品?對於很多人來說,年輕人願意付這麼多錢去買這類虛擬物品實在匪夷所思。答案其實很 簡單:虛擬物品提供了一個有用的網上服務。例如,一個網上的虛擬送花服務已經包含了三個組件:一個代表了物品本身的花束圖像,一個送花者利用送花給他的網 上情人代表的情意,以及收花者能夠在網絡上令每一個人知道她收到花所帶來的滿足感。對於網上用家而言,其中最重要的兩個組件,就是當中的「勝利感」和送花 動作本身的含意。人們會繼續在網上找尋方法以表達其真正情感,虛擬物品是一個特別令人注目的方式去包裝及表現一個人被受注視。至於一些用錢在網絡遊戲及社 群中購買刀劍及盔甲的人,買這類物品提升了他們在虛擬世界玩樂的滿足感,再者購買這些強勁的虛擬武器亦能令玩家節省不少時間及精力。另一方面, Facebook用家購買虛擬物品可以令自己與眾不同,吸引別人注意,對用家同樣產生一種自我表現的實際價值。

  除此之外,「開放式技 術」平台的熱潮亦開始席捲一眾網絡2.0的網站。Facebook允許外來的程式設計師為它們這個大受歡迎的交友網絡開發新的特色備受大眾讚賞。這項改動 為使用者有來很多潛在利益。例如一個用家可以透過向朋友寄出網上邀請卡領他們到一個虛擬影院。除了目前本身靜態的個人簡介頁面,Facebook及 MySpace的用家亦可以向其他人展示他們的虛擬朋友及網上居所。

  這種最新的技術開放,標誌了互聯網上的一個巨大轉變。革新以及混合 化(指兩個或以上的網站混合它們本身特色的能力)將會為網絡2.0提供一個刺激的新紀元。革新化的熱潮允許用家建立個人博客,在YouTube上發放影 像,在MySpace上積累朋友。這新步伐令人能夠表現自我,開拓新的溝通渠道,亦可以提供更多的即時節目,創立網上的自發性並能大大拉近和現實世界的距 離。

開放式技術引領更大的自然整合

  由於Facebook容許外來的程式設計師在其網站上建立服務及程式,超過一千七百個程式已先後產生。其中一個大受歡迎的程式「iLike」,記錄了用家喜歡的組合及音樂人,另一個程式「Slide」則容許用家用照片製作一些幻燈片展覽。

   MySpace在全球擁有一千萬註冊用戶的主要交友網絡,亦開始考慮廣泛開放給程式設計師研發的可能性,而它已開放了某些門徑。YouTube及 PhotoBucket這些公司已經容許其用家連接影像及相片到他們個人的MySpace頁面。將來有很多網上社區會「開放」它們的網站,而它們亦會融為 一體,就好像將兩首歌混合為一首新歌一樣。

  促使這種高度開放式潮流大放異彩的,正是由Google研發,改變了整個行業主動性的軟件 OpenSocial。它令一班程式設計師能夠輕易地開發不同的應用程式,並能連接到不同的交友網絡上使用。OpenSocial是一套通用的應用程式介 面,因此程式開發者可以將之發表於任何的交友網絡。具體地說,它是由一式三件的通用應用程式介面組成,在其他合作夥伴協助下,Google為 OpenSocial定下發展路向。程式開發者可以進入那些交友網絡的核心功能,從而取得各項資料,例如會員個人資料、朋友連接、各種事件及活動等等。 Google的OpenSocial對程式開發者而言更為方便與容易,因為他們能夠使用現有的編碼,然後作少許個人修改,就可以將該程式運用在不同的交友 網絡。OpenSocial的合作夥伴分為兩類,分別是服務供應者及開發者。服務供應者就是那些參與的交友網絡,包括Orkut、Salesforce、 LinkedIn、Ning、Hi5、Plaxo、Friendster、Viadeo和甲骨文。開發者則包括Flixster、iLike、 RockYou及Slide等。

  開放式技術將會引領到交友網絡及其他網絡2.0網站出現一個更大的自然整合。而這種新的開放亦會為互聯 網帶來重大影響。根據市場調查的分析,單單在2007年6月就有大約九千九百萬人曾經登入各式各樣的交友網絡,進入虛擬世界漫遊的則有過億人次。如果那些 有創意的程式能加入更多演變,例如能夠和朋友一起預訂聯合假期套餐,組隊踢夢幻球賽、賭博甚至買賣物品,相信會更快招徠更多愛好者。開放式網站亦能令網絡 聚會變得更為真實,就像網上遊戲的社群讓來自世界各地的玩家都能一起較量一樣。各種不同的服務共融,正正就是網絡2.0世界下一浪轉變的最好展現!

■ 作者畢業於柏克萊大學電子工程系,史丹福大學電子工程系碩士及博士,擁有美國專利。現任商業策略顧問,幫助有潛質的首創高科技公司尋找目標市場、規劃公 司及市場發展戰略,尋找風險投資及物色併購夥伴。擁有十八年的軟體和互聯網的工業經驗,曾出任多家首創高科技公司的產品管理及銷售工程師職務,如宏道 (NASDAQ : BVSN)、Taligent(APPLE/HP/IBM合資)、Momenta(首家商業筆記型電腦製造商)、Nexgen Microsystems(被AMD兼併)和Andale(為eBay、Yahoo!等網上商業公司提供軟件工具)。曾任柏克萊大學工程師校友會董事會董事(UCB EAS, 2000-2003)及中國軟件工程師協會前主席(CSPA, 1996-2001)。

互聯網炒股指南

是日金句:Victory means exit strategy─ George W. Bush

最近,重讀Guy Kawasaki的書,路過其博客,瞥見一份新近發表的08上半年互聯網業報告,一看,原來是美林的炒股指南。報告頁首,印上「互聯網 / 電子商貿」,下題「08上半年當炒互聯網概念」,無他,要誘發潛藏的投資意欲。

總統選舉帶挈生意

看 下去,報告陳述的投資機會,其實一半是關於網上廣告的分析;至於整份報告涉及的股票,基本上離不開幾家龍頭。報告說,由於總統選舉工程,以及電視台編劇罷 工,網上廣告將受惠。自從CNN和YouTube開了先例,互聯網已成為選舉工程不可或缺的媒介。鄰近的台灣,情況亦一樣,即使街上還是一片旗海飄揚。流 動寬頻和手機上網,乃網上廣告的新動力。Google正在爭取投得700MHz的無線頻譜,Yahoo跟AT&T也有手機廣告的合作協議。在06 年,全球流動廣告收入僅15億美元,07年上升至28億,預料今年增長更快,直奔50億美元關口。再說,以上兩家公司,分別收購一些網上廣告公司,分析員 相信,他們廣告的targeting技術,今年將更趨成熟,能夠直接反映在收入上。電子商貿方面,第三方銷售平台業務(3rd Party eCommerce),亦即marketplace,將繼續成為eBay和Amazon增長及競爭主題。在這市場,eBay雖作為龍頭,GMV(gross merchandise volume)十倍於Amazon,但看增長,去年Amazon卻達至52%,明顯跑贏eBay的13%。這塊市場,乃兩家公司收入的key driver。

社群網站有錢途

就個人而言,思哲最着緊的,反而是「社群網站始現盈利模式」,原因是龐大的流量,逐漸從門戶疏導至社群網站。在投資方向轉趨保守的08年,以上的好消息,或許是炒家的一條出路。

eBay料今年盈利遜預期





【本報綜合報道】網上拍賣公司eBay受 惠於假日銷情強勁,截至去年12月止第4季度純利勁增53%,至5.31億美元(約41.4億港元),每股賺39美仙。其間營業額上升27%,至21.8 億美元,勝過市場預測的21.4億美元。不計股權支出及其他一次性項目,該公司淨利潤為6.11億美元,每股盈利45美仙,亦優於市場估計的41美仙。全 年計,eBay收入76.7億美元,純利3.48億美元或每股25美仙,當中包括為2005年購入的網上電話Skype撇賬14億美元。在2006年,eBay收入僅59.7億美元,但純利高達11.3億美元或每股79美仙。不過,eBay同時發出今年首季及2008全年的業績盈警,預計今季每股賺37至39美仙,低於華爾街分析師預計的40美仙。與此同時,eBay宣佈,行政總裁惠特曼女士將於3月31日正式卸任,由主理電子商貿業務的唐納荷接任舵手。前者仍會保留董事局成員身份。

內地電子商務爆發力驚人

隨着經濟持續增長,中國內需消費市場的潛力毋庸置疑,而多元的消費品味必須以創意的供應渠道加以滿足,因此,電子商務平台在其間的角色更將不容小 覷。可以肯定的是,能夠善用文字和圖像載體的優勢,擊敗國際級領導者的中國科網企業,相信在很長遠的未來,都是值得我們觀察注意的對象。

內地最大的電子商貿企業阿里巴巴,去年在香港上市時創下首日升幅最大、最賺錢及凍結資金額最高的「三冠王」紀錄。1月中,國際會計師公會香港分會將阿里巴 巴評為2007年投資者最喜愛的新股上市(IPO)企業。在一向以金融股、地產股為主角的香港股市,一家內地科網企業上市,能夠受到廣大的香港投資者青 睞,其背後的意義非常值得探究。

香港市民對科技股的陌生源來有自。一方面,香港經濟的重心不在科技研發與製造,另一方面,恒生指數的成分股中,沒有一家是真正意義上的科技股,這也限制了 一般投資者對科技業的認識。然而,無懼於估值可能被低估的憂慮,阿里巴巴放棄美國證券市場的招手,而選擇在香港上市。事後證明,香港的投資者也能給一家優 秀的科網股企業不亞於NASDAQ的估值水平。

內地網民數量快速攀升

這種樂觀並非缺乏事實根據。事實上,內地網民數量快速攀升,形成內地電子商務的堅實基礎。根據中國互聯網絡信息中心(CN-NIC)1月17日發布的報 告,內地網民總數已突破2.1億,僅以500萬人之差屈居全球第二,僅次於美國,成為全球最多互聯網使用者的國家。相較上次調查在2007年上半年的 1.62億人,短短半年內,網民人數增加了4800萬人。以這種增加速度來看,再一個月後,中國網民的數量即將超越美國。

更驚人的是,儘管人數大增,令全國互聯網普及率提高至16%,但數字仍低於19.1%的全球平均水平。也就是說,內地未來互聯網滲透率的前景仍然可觀,對電子商貿企業的盈利增長具有絕對的支持作用。

中國雖然不是電子商務的先驅者,然而在中國市場,本土的科網企業在面對強勁的全球競爭對手,如Amazon、eBay、Google等,卻顯現出超強的競爭本領。以C2C(消費者對消費者)領域為例,本土品牌在北京、上海、廣州等幾個主要市場的佔有率高達七成以上,大幅領先國際第一的eBay。例如,阿里巴巴轄下的淘寶網擁有超過4千萬的註冊用戶,2006年的成交額為169億元人民幣,而2007年僅僅上半年就達到了157億元人民幣,同比增長近200%。公司樂觀估計,2009年的成交額更將達到1000億元人民幣。

電子商務平台具潛力

筆者對虛擬的電子商務平台充滿信心,相信在中國內需消費市場的持續增長中,科網企業的爆發力絕對不亞於實體的零售業。原因在於實體商店的空間有限,只能陳 列受最多顧客歡迎的商品。但就算是暢銷品,一旦褪了流行,也只有下架離開市場的命運。然而,網路商店沒有這個限制,只要進貨、銷貨、存貨的管理適當,下架 的商品可能過了好幾年後,仍然有人要。因此,最大的財富累積可能來自零星、分散的小額銷售。

諮詢顧問安德森(ChrisAnderson)在2006年中出版的《長尾市場》(TheLongTail)一書中,舉出了許多例子闡述這個觀點。他認為 在熱門和流行的商品後面,有更大一群不跟隨流行,喜歡不同事物的人。在市場營銷的統計圖表上,暢銷商品所佔的只是前面的一小部分,後面還有一條長長的尾 巴,加總起來的數量和營業額往往超過暢銷前十名。因此,只要儲存和流通的渠道暢通,抓到適當的顧客,那些看似需求不旺的產品,也能匯聚成龐大的銷量,總營 收和利潤甚至超過暢銷排行榜前十名的產品。

中國地大物博,各地區因氣候、文化、語言、風俗習慣、飲食品味等差異,形成不同風格的市場圈。除了少數能在全國形成流行風潮的商品外,有更多的商品其實是 具有地方特色,服務本地生活,滿足小眾品味的潛力商品。如果把這些實體商店疏忽的小市場集合起來,利用互聯網的成本優勢,就有機會成為一個總體而言的大市 場。其中,也許沒有突出的熱門商品,但眾多冷門商品聚合在一起的總量,卻像螞蟻雄兵一樣威力驚人。

隨着經濟持續增長,中國內需消費市場的潛力毋庸置疑,而多元的消費品味必須以創意的供應渠道加以滿足,因此,電子商務平台在其間的角色更將不容小覷。

可以肯定的是,能夠善用文字和圖像載體的優勢,擊敗國際級領導者的中國科網企業,相信在很長遠的未來,都是值得我們觀察注意的對象。

網拍天后惠特曼準時收工





  任何CEO都不應任職十年以上。

  以上可以成為矽谷的金句,而且大家都不會忘懷,eBay的CEO惠特曼(Meg Whitman)剛剛做夠十年就宣布退休,反映她言行一致。

  無獨有偶,被譽為「中國Csico」的華為公司總裁任正非當了二十年CEO,去年不單止自己提出請辭,還通知公司八年以上資歷的員工,全部都要吃「肥雞餐」離開公司,如果想繼續在華為工作,就要重新申請原職,是次「集體辭職」涉及六千多人,並引起社會爭議。

  華為的官方解釋是經過多年發展,公司人手增至七萬人,需要一些「激活」的手段,來調整公司文化和士氣,令組織長期保持危機感和戰鬥狀態。事實上,科技 公司是以創新為本,三、五年換一批人,包括領導人在內是最理想,當然,你若是蓋茨、喬布斯的級數,或最多可以打拼二十年,但最好只此而已。

  蓋茨「急流引退」八月退休,現在大家看的是喬布斯,他再次領導蘋果公司已經不經不覺十年,去年的iPhone是他的事業另一次高峰,可是今年的 Macworld只能交出平平無奇的MacBook Air,蘋果的發燒程度即時冷卻,就連股價也保不住,原本市場看好Macworld之後,蘋果公司可破200美元關口,但上周就只能守着130美元水平。 十年了,喬布斯還可以變什麼魔術,從衣袋拿出可以令全場Wow一聲的東西嗎?如果沒有這個把握,喬布斯就應該考慮劃個句號。

  惠特曼不是IT人出身,她是營業管理人,做過玩具、童裝,到eBay之前是花卉公司的CEO,她也不是一手創辦網上拍賣的人,但坐上了eBay的順風車,使她的風頭在科網時代一時無兩。

  惠特曼最大一次的挫折,就是兩年前以41億美元高價收購網上電話軟件公司Skype,當時的eBay財力充裕,處於最佳形勢,而這也是eBay尋求進一步發展的機遇,Skype當時很紅,很多人認為這是不可多得的網上新服務,不過,Skype的盈利模式未有確立。擁有無限量潛力用戶又如何?你怎樣向他們收費,又或者如何利用這個用戶群製造商機?情況一如目前視頻網、social network遇到的問題。

  由於eBay擁有全球通用的網上支付系統paypal,惠特曼計劃以paypal配搭Skype,使這套免費軟件可以成為更廣泛的語音收費服務平台,可是eBay的文化與Skybe格格不入,Skype的服務質素更頻頻出現問題,市值因此大跌,Skybe成為eBay的包袱,也是惠特曼成績表上的一隻「污豬」,惠特曼選擇「CEO十年」下台階,也許是她CEO生涯其中一個正確決定。

  美國國家科學委員會(NSB)報告指出,由於美國科技人口正在老化,政府投入科研的資金亦不斷減少,新興國家有可能迎頭趕上。

‧‧

  蘋果公司今年沒有為市場帶來驚喜,加上分析員不看好其業務前景,因此股價大跌,還拖累美國股市連跌六天。

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  Google 行政總裁Eric Schmidt預測使用手機上網將會全面普及,手機廣告市場大有可為,Google已全面作出部署。

eBay改朝換代

去年中,思哲參加了eBay一年一度會員大會,加深了對這家公司的認識,有幸見到當時的行政總裁MegWhitman,和拍賣業務總裁JohnDonahoe,最近前者辭職,由後者頂上。

Whitman加入eBay差不多10年,據說當時僅30位員工,現全球eBay員工約14000人。上任多年,雖偶有失手,但評論始終對Whitman譽多於毀,對其下台亦給予肯定。

接受外國傳媒訪問時,Whitman稱自己最大過失不是天價收購Skype,反而感嘆公司未能於日本立足,乃其最大 遺憾。另一方面,面對以Facebook為首的社群網站,她費盡思量,亦想不透應否與他們合作,在Facebook建立eBay交易平台。她認為, Facebook用戶多、貿易活動卻少,這點不確定的門戶之見,也許是她跟繼任的Donahoe最大分別。

印象中,Donahoe是個慢條斯理的人,他說話平平滑滑,沒有Whitman那種雀躍和親切,卻多了一份深思熟慮 的精神氣質。記得當時我問他,eBay說要專注社群貿易,靠社群力量改善網上交易的體驗,以Facebook為首的網站卻快速冒起,你們怎去應付? Donahoe直截了當說,這不是一個零和遊戲,Facebook社群利用widget也能直接跟eBay互動。

對於「社群先還是貿易先」的迷思,Donahoe大概沒想那麼多,管那貨品張貼在eBay、Facebook、Myspace甚或寂寂無聞的小站,他認為只要改善用戶的使用體驗,交易的時候更方便、更快捷、更多選擇,才是提升eBay競爭力最有效方法。

Whitman臨別之前,大刀闊斧減了賣家收費,Donahoe臨危受命,改善了產品的使用體驗,下一步也許就是賣掉Skype的時候了。


2007年1月29日刊於《蘋果日報》

2008年1月28日 星期一

ebay

Chapter 12: Chris Murch—Ebay—The World’s Online Marketplace

Success Secrets of the Online Marketing Superstars
by Mitch Meyerson
Kaplan Professional © 2005


Overview

CHRIS MURCH is an eBay PowerSeller, which means he consistently sells over $1,000 a month on eBay. He has been selling on eBay for over seven years, currently has two seller accounts that include two eBay stores and is the proud producer of eBay’s official talk radio show, “eBay Radio” with host Jim “Griff” Griffith, on his Internet talk radio station, wsRadio.com. Jim Griffith wrote The Official eBay Bible and contributed to this chapter. Over 450,000 individuals and small businesses make a living on eBay as even large companies have added eBay to their sales and marketing channel. The good news for individuals and small businesses is, for the most part, eBay is still a level playing field that translates into a real opportunity.


http://www.wsradio.com/internet-talk-radio.cfm/shows/eBay-Radio.html


What Is Ebay?

Some people are under the misconception that when they are purchasing something from eBay, it somehow gets shipped from the “eBay Warehouse.” Simply stated, eBay is a unique online platform that connects buyers and sellers. Buyers pay nothing to eBay when they place bids and purchase items from sellers. It is the sellers who pay eBay listing fees and final value fees, (a small percentage of the sales price). eBay has done a superior job of setting up the guidelines and rules that make it a safe environment to buy and sell from.


Background of Ebay

Over Labor Day in 1995, Pierre M. Omidyar created a simple auction site and posted it to various bulletin boards. As the site slowly but steadily grew in popularity, it has always been the “eBay Community” that has contributed to and made the site truly “The World’s Online Market Place.” Over the years as the Internet and the technology supporting the Internet improved, eBay, with the vital input of the community, kept pace. Over 96 percent of online auctions are done through eBay. eBay has expanded into eBay Stores along with “Buy It Now” options to augment their very successful auction model. eBay is truly a great business success story and probably one of the most successful online success stories.


Quick Facts About Ebay

  • eBay has over 125 million registered users.

  • A global presence in 28 international markets, including the United States.

  • Over 20 million items on sales at any time, with 2 million added daily.

  • eBay members have left nearly 2 billion feedback comments regarding their eBay transactions.

  • 1/100th of 1 percent of transactions on eBay result in confirmed cases of fraud.


Five Tips to Selling On Ebay

There is no magic formula for selling on eBay. Successful selling on eBay requires the combination of a proven track record (high feedback ratings from the eBay community); superior, professional listings that stand out from the competition; along with trial and error. One of the reasons eBay has been so successful is buyers essentially set the price they are willing to pay. The end result is rarely are retail prices ever reached on eBay.

  1. Obtain positive feedback ratings. The feedback rating system has proven to be one of the key ingredients to eBay’s success. Both buyers and sellers are able to leave positive, neutral, or negative feedback. This feedback is linked to your user ID and stays visible for as long as that user ID is active. It is critical for sellers to have both a high percentage of positive feedback (over 98 percent) and a track record as well. In other words, when you first start selling and your feedback rating is zero or one or two, there is very little for a buyer to judge you on. With that in mind, it is highly recommended that you start by purchasing several items on eBay, low cost if you prefer, to build up your feedback rating. We recommend obtaining at least ten or more feedbacks, which need to be positive, prior to selling.

  2. Set up a PayPal account. If you are serious about being a regular seller on eBay, besides opening up a seller account, make sure you have a PayPal account as well. Over 70 percent of the buyers on eBay prefer to pay with PayPal. You can open up a personal account that allows you to accept up to $500 a month in funds. If you exceed that amount, you will need to sign up for a business PayPal account. PayPal is a great service and, although their transaction fees tend to be higher than traditional online credit card payments, it is well worth it. PayPal can also be used to pay and accept funds outside of eBay as well.

  3. Start selling something—anything. Start selling by cleaning out your garage or by getting rid of unwanted items. It is true that you can sell just about anything on eBay. You can either start your price out at the minimum selling price you are willing to accept or a better recommendation is use the reserve price option. This means you start the item off at a low price to attract bids but if the bids do not reach your reserve price, you are not obligated to sell and the buyer is not obligated to buy. Make sure you do a little research on eBay to see what the current price is for similar items you want to sell. Use the “Completed Auctions” option of the advance search to see what some items actually sold for.

  4. Clear and precise item description and picture. Put yourself in the buyer’s shoes and provide everything they will want to know about the item you are selling including condition, exact dimensions, and shipping price. It is also recommended that you offer a money-back guarantee. It is critical that you include a clear picture of the items.

  5. Listen to eBay Radio. eBay Radio is a weekly Internet talk radio show that wsRadio.com broadcasts live via the Internet every Tuesday from 11:00 AM to 1:00 PM Pacific time. The show is hosted by Jim “Griff” Griffith. Griff is eBay’s original customer service representative, Dean of eBay Education, and eBay’s official spokesperson. As previously mentioned, eBay does not offer telephone customer support, but eBay Radio does have open call segments during the live show where you can call in via a toll-free number and ask Griff any question you wish. The show also has a great resource directory and is archived for listening on demand 24/7 by topic segments. To listen, log onto http://www.wsradio.com/eBayRadio.

    Ten Tips And Strategies to Gain Visibility of Your Ebay Listings

    Once you start selling on eBay, the most successful selling comes through experience and plain old trial and error. One of the keys is to be a little more effective than your competition on eBay. Make sure you track your results.

  6. See what your competition is doing. It is always a good idea to see what your competition is doing on eBay. Use the advanced searched option “Completed Auctions” to see how your competition sold similar items. Chances are you will always learn from your competition. Take what you think is working for them and put it in your own words to add to your competitive edge.

  7. Make sure you have good keywords in your item description title. For the most part, buyers find your listing through the basic eBay search feature, which keys on the item description title. A listing appears when all of the key words the buyer places in the search feature are included in the item description. As an example, if you are selling a car wax, make sure your listing includes the words “car wax.” If your listing says “automotive wax” without the word “car” in it, and the buyer searches for “car wax,” your listing will not show up because you did not have “car” in it. It is imperative that you have all the key words listed in the title. If you don’t, buyers will not be able to find what you are trying to sell. The item description allows for up to 55 characters. Use all 55. Add a hit counter to all of your auctions and test different key words in your listing title and descriptions to see if some auctions do better than others.

  8. Try one or more Listing Upgrades. See http://pages.ebay.com/sellercentral/tools.html.

    • Home Page Featured. The eBay.com home page receives tremendous traffic and listing your item as a home page featured item can be a real bargain and is worth testing.

    • Featured Plus. Your listing is placed within the featured items located in the top section of the listing and search results pages that buyers see first. Your item also appears in the general listings and search results for double the exposure. Featured listings are 28 percent more likely to sell!

    • Highlight. Employs a colored band to emphasize the listing in the search results. If you’re listing in a crowded field, anything to make your item stand out is helpful.

    • Bold text. Draws additional attention to a listing by bolding the text when the listing is part of search results. Bold listings are shown to increase final price by an average of 25 percent.

    • Gallery. Attracts attention by adding a thumbnail photo next to your listings on the Category Listings or Search Results page. Gallery listings are shown to increase final price by an average of 11 percent.

    • List in two categories. Occasionally, buyers only search by specific categories, so by adding an additional category, it will provide additional visibility. Use the hit counters on all of your listings and keep track of the traffic to determine if adding more than one category is helpful.

    • Gift Services. Some buyers are looking specifically for gift services, which may include direct shipping to a gift recipient, gift wrapping, or express shipments. By adding the gift icon to your listing you are suggesting that the item for sale makes a great gift and you as the seller may be willing to provide some extra services as well.

  9. Use “Subtitle” feature to indicate special offers like free shipping or “No Reserve.” The subtitle is a great feature that shows in the eBay buyer search. It provides additional information that increases the chances a buyer will click on your item over others that do not use this feature

  10. Open an eBay store and cross merchandise your store items in your nonstore eBay listings. See http://pages.ebay.com/merchandisingmanager/. The eBay Store showcases your listings in one customized, searchable showcase with a unique URL. With an eBay Store, buyers can only search within your items. The store offers listings in multiple quantities for longer durations and the ability to create custom categories. It also comes with advanced merchandising tools that allow you to control which of your items are displayed on key buyer pages. The basic eBay store is only $9.95 a month and lists auction items as well as “Buy It Now” items.

    Once you have your eBay store in place, promote the store and individual store items in your auction listings. Because each eBay Store has its own unique URL, it can be used as a possible “online shopping cart” for your current Web site; however, buyers need to be eBay registered users to purchase and bid.

  11. Add your eBay Store listings to other third-party vendors or search engines at http://pages.ebay.com/help/sell/contextual/exportlistings.html. Set up partnerships with third parties, such as product search engines, to drive traffic to your eBay Store listings. This capability provides your partners with up-to-date information of your listings and their URLs. If you choose to do this, eBay can make a file of information about your Store Inventory listings available for your partners to download.

  12. Gain banner placement on keyword search pages with eBay Keywords. See https://ebay.admarketplace.net/ebay/servlet/ebay. By purchasing keywords, a banner is created that brings more buyers to your listings through keywords matched to search terms. Buyers see your banner and text ad when they search on a term you’ve selected.

  13. Co-op advertising program. See http://www.ebaycoopadvertising.com/. This is an advanced program created to provide PowerSellers and Trading Assistants with a scalable marketing tool to grow their business. As a qualified co-op participant, eBay will reimburse 25 percent of print advertising costs each quarter up to $8,000. Certain conditions apply, but if you qualify it is an excellent program that could provide tremendous exposure through a wide range of traditional print media options.

  14. Bundling of complementary products and accessories. Because it is perfectly legal to cross promote items within auction listings, Buy It Now and eBay Store items offer as many complementary products and accessories as possible. If you sell cameras, offer camera bags, batteries, photography books, or any accessories that make sense. Make sure these complementary products or accessories are fully cross-promoted. Another example is if you are selling gold-plating equipment, offer some gold-plated items with full cross-promotions from those items that state, “If you wish to purchase gold-plating equipment to gold-plate items yourself, visit our eBay Store” or link to appropriate auction listings.

  15. Sell Popular items at http://www.Pulse.ebay.com. Selling the most popular items viewed on eBay is made easier with a feature called Pulse. At pulse.ebay.com, you will be able to see the most viewed items that are obviously in demand. These lists are based on actual buying activities and are updated every day. The eBay marketplace is always changing and growing.

  • The Official eBay Bible. To put selling on eBay in high gear, purchase The Official eBay Bible, by Jim Griffith. Griff was very helpful in assisting with the content in this chapter.

  • eBay Turbo Lister. This feature is a desktop download that is highly recommended if you are listing the same type of items over and over, or you wish to develop a template that contains your basic information that does not change. Turbo Lister is free and can be downloaded via the “download” links on the bottom of any eBay page. Simple to use, this program will save time in quickly changing and uploading listings to eBay.

  • Nine-Segment Listing Tips Audio Series. A free nine-segment audio series available at http://www.wsradio.com/listingtips. This audio series takes a product never sold on eBay before and over a three-month period, with the mentoring of Griff, gives advice and insight on tweaking the listings, creating an eBay Store, and incorporating many of the mentioned tips into a successful eBay sales campaign. Each segment is about ten minutes long and is available in Windows Media Player, Real Player, and MP3 downloadable formats.


盛大參股公司進入網遊廣告對抗分眾傳媒

4400萬中國網路遊戲玩家正成為廣告商的目標,亦成為“有心者”淘金的寶地。昨日,瞄準網遊虛擬廣告市場的In-Game Media(網遊傳媒)在接手盛大投資後,其新任總裁陳念端首次亮相,並正式對外宣佈開始投入運作。

網遊作為新興的娛樂方式,廣告公司也盯上了這塊誘人的蛋糕。每一款網遊就是一個虛擬世界,這裡與現實世界一樣,天生就是安插廣告的黃金寶地。而且由於遊戲 玩家專注度高,遊戲內置虛擬廣告的熟記率超過60%,遠高於傳統廣告手段,因此備受業內關注。在美國網路遊戲10%-15%的運營收入來自於遊戲內置廣 告,而在中國這一領域才剛剛起步。

目前很多廣告公司以及遊戲廠商自身都把目光放到了遊戲內置虛擬廣告上。去年,廣告傳媒巨頭 分眾傳媒曾前後收購了網遊內置廣告代理公司傳世奇跡和酷動傳媒,點燃了這一領域的戰火。此次進入該領域的In-Game Media,背後的資本身影則是 中國頭號網遊廠商盛大。

不過,為了撇清和盛大的關係,陳念端昨日明確表示,“In-Game Media不是盛大的子公司, 盛大只是我們投資的大股東之一,網遊傳媒將獨立運作,並且將引入新的戰略股東”。但是無論盛大佔新公司多少資本,都意味著在這一領域傳媒和遊戲廠商之間較 量的升級。

相關鏈結

電通與分眾建互聯網廣告公司

迅猛成長的中國互聯網廣告市場亦讓全球廣告老大動心。昨日,世界排名第一的廣告公司日本電通株式會社和分眾傳媒共同宣佈成立一家新的合資公司,專門瞄準中國的互聯網廣告市場,國內互聯網廣告領域競爭或將波瀾再起。

據透露,新成立的“電眾數位(北京)廣告有限公司”預期將投入資本900萬美元,日本電通出資67%,分眾全資子公司華光廣告有限公司出資33%。新公司 預計將在2008年上半年開始運營。分眾傳媒總裁江南春表示,新公司將力爭擠入國內互聯網廣告及相關領域經營前三名。

中國網絡股海外遭遇寒流 股價大幅下跌

新浪跌27%,網易跌22%,阿裏巴巴跌60%。自12月初起,不論是在美國,還是在中國香港,海外上市的中國網絡股都遭遇了罕見的寒流,尤其是在剛剛過去的“黑色星期一”。 中國概念網絡股大幅下跌 美國股市中,跌幅最大的中國網絡股是巨人GA (NYSE),即使是以1月24日收盤價10.02美元,與52周高點20.46美元相比,仍下跌約51%。跌幅較小的百度BIDU (NASDAQ GS),1月24日收盤價雖已上漲至307.20美元,但與前期創下的高點429.19美元相比,仍縮水40%。
而在香港市場,阿裏巴巴(1688.HK)在創下了41.80港元新高後,目前也下跌至20港元,並曾一度下跌60%。

去年11月是中國網絡概念股的顛峰時刻,首先是巨人發布了營收增長超過150%的 三季報,發布前,巨人股價一度衝上20美元大關,但受美國律師即將起訴季報瑕疵的影響,股價急劇回落。而11月8日阿裏巴巴的上市也盛況空前,當天漲幅高 達193%,成交額174.7億港元。在中國金融、能源等股三季報都飄紅的帶動下,其他中國網絡股搜狐、攜程、分眾、騰訊等都達到上市後的歷史新高,搜狐 報,64.83美元,分眾報66.30美元、攜程報63.24美元。 但是,在接下來的暴跌中,則不論是中國網絡概念股、芯片軟件高科技股還是無線互聯網股情形都相差無幾。百度、新浪、搜狐、網易、攜程、分眾、騰訊與兩個月前的峰值相比分別下挫34.6%、34.26%、38%、24%、27%、42%。 估值與美國同業相比較高被認為是暴跌的主要原因之一,譬如阿裏巴巴,上市當天達到的40多港元股價,也相當于2007年度310倍市盈率,百度的市盈率也曾達到160多倍,而在美國上市的其他科技網絡股,Google、ebay等的市盈率均值僅在50倍左右。

但是,在市況稍微好轉的情況下,中國概念網絡股又被賦予了更多的中國溢價。美國券 商認為,百度近期獲得中國互聯網絡信息中心(CNNIC)批準,成為網域注冊商,有利于百度盈利,預計今年3月份可望上漲。而德意志銀行也將阿裏巴巴股票 評級由“持有”上調至"買進",認為阿裏巴巴能達到去年預定的盈利水平,而今年預計凈利將達12.5億元。目標價維持在26.70港元。 1月24日,百度和金融界分別上漲了13%和24%。

中國經濟為互聯網企業創造表演舞臺

[背景]中國互聯網經歷了一個從無到有、從小到大的發展歷程。1998年,中國網民數量為210萬,2007年,這個數字已經增長81倍,中國網民 數已經達到1.72億,在全球各國網民人數排名中升至第二位(僅次于美國的2億人)。截至2007年6月,中國已有131萬個網站,比2006年同期增加 了52萬個,增長率達到66.4%,平均每萬人擁有10個網站,比2006年同期增加了4個。

[分析]中國搜索引擎──百度成為納斯達克成分股百強之一無疑是2007年中國互聯網業值得驕傲的一件事情。

納斯達克百強成分股,是美國最活躍的科技股交易市場,根據市值、交易量等各項嚴苛的條件,在總共約5500家上市公司中甄選出100家最優 秀的企業,以他們的表現作為反映整個市場波動和未來發展的晴雨表。其他世界著名科技巨頭,如微軟、谷歌、英特爾、甲骨文等,都在納斯達克百強成分股的名單 中。在以互聯網產業為代表的新經濟領域中,中國的互聯網企業在世界舞臺上同樣掌握了話語權。

■納斯達克的中國奇跡

2005年的8月5日,百度第一天在納斯達克登陸,股價從27美元飆升到155美元,百度創造了美國股市有史以來外國公司在這裏的最高漲 幅。百度在納斯達克的成功並不是偶然,從2005年到現在,其市場份額從33%上升至近70%,根據百度2007年第三季度財報,其營業收入達到 4.965億元,與上年同期相比增長107.5%,這是自2005年以來連續第11個季度的營收同比增長翻番。在營收增長的同時,百度也從單一的網頁搜索 發展到能夠提供圖片、MP3、地圖、視頻等多樣化的搜索服務,並率先創造了以貼吧、知道、百科、空間為代表的搜索社區。今天百度的市值,與2000年公司 創立初期120萬美元的投資相比增長了10000倍!

2000年8月,覬覦中國市場已久的國際搜索巨頭Google就發布了其中文版搜索,比百度早一年零兩個月,只是,最終的成敗並不是以進入市場的先後順序決定,在其他市場上馳騁的Google,卻在中國市場被百度壓得喘不過氣來。

百度創造的奇跡也並不是資本的魔術,這是日益強大的中國經濟給予了互聯網企業成長的舞臺。那麼,是不是所有的中國互聯網企業都像百度這樣從誕生起就一帆風順?

■中國互聯網13年漫漫路

1995年5月,中國第一家互聯網公司──瀛海威成立了,創立者張樹新夢想打造一個與美國在線同樣偉大的互聯網公司,為億萬網民提供接入上網服務。然而,三年時間不到,這個理想主義的互聯網企業夢滅中關村。瀛海威逐漸淪為歷史。

成為歷史的不僅是瀛海威,東方網景、世紀互聯、實華開等當年叱詫風雲的30余家互聯網公司在探索互聯網商業化的道路上紛紛或倒閉或轉型,今天仍然生存的寥寥無幾。

接過棒的是ICP(互聯網內容服務提供商),1997年,網易、新浪和搜狐開始崛起,BBS(電子信息服務係統)和新聞逐漸成為互聯網的新 核心。“上網”也逐漸成為時髦的代名詞。截至1998年12月31日,中國網民的人數升至210萬。當時的北京,幾乎每天都有新的網站誕生,免費郵箱以及 網絡小說等開始接觸網民。

1999年7月12日,中華網在納斯達克上市,這是在美國納斯達克第一個上市的中國概念網絡公司股。以此為標志,2000年4至7月,新浪、搜狐和網易相繼在納斯達克挂牌上市,中國互聯網產業的發展從此有了一個股市晴雨表。

“堅持,執著”,有人如此評價百度今天的成功。在百度創立伊始,就一直不斷發展自己的技術優勢,堅持只做中文搜索引擎,最終贏得了中國搜索引擎市場。

時至今日,在整個互聯網產業當中,無論是在門戶、搜索引擎,還是在即時通訊領域,中國互聯網企業都佔據著優勢。

■後工業時代的中國機遇

中國龐大的市場規模和快速發展的經濟為中國互聯網企業提供了前進的原動力,技術創新與商業模式的變革又讓中國互聯網產業煥發著勃勃生機。 2003年,中國出現了第一家市值過10億美元的互聯網公司,2007年,已經有3家互聯網公司的市值超過了百億美元。這種增長的速度並不是來自于時間積 累,而是中國互聯網企業由最初的模倣學習真正走向了自主創新所帶來的爆發力。

互聯網帶來的整個中國社會的變革,也是其他行業無所能及。應該說,互聯網比任何一種技術、手段、力量都能夠最大程度地讓每一個中國人置 身現代社會、置身全球化時代的信息經濟共同體。今天,人們坐在家裏,足不出戶,就可以與遠方的朋友交流,可以隨時了解最新發生的事件,可以在網絡上享受購 物的樂趣,普通的網民也可以由原來信息的接受者變為信息的傳播者。人們的學習、工作、交友方式都得到了改變。

在後工業時代,每一個商業運作、每一次社會活動都基于對信息的接受和處理。而更為重要的是,信息革命已經成為經濟全球化的動力,不僅能 促進國際分工的新發展,推動經濟活動全球化的深化,更使世界經濟能夠真正實現全球范圍的有機結合。中國已經錯過了工業革命,那麼,能否抓住以互聯網為代表 的信息革命已經成為中國逐鹿全球市場的著重點。以百度為代表的中國互聯網企業在信息的變革中已經取得了初步的勝利,但未來仍將任重而道遠。

中國網路遊戲走向國際化的兩大力量

《2006年中國網路遊戲產業報告》指出,中國網路遊戲市場規模在2006年已達到65.4億元人民幣。中國網路市場調查機構Iresearch的調查則顯示,2006年度,中國網路遊戲的市場規模已超越韓國,位居世界第二。

   這兩個調查資料並不代表中國網路遊戲行業有多發達。規模大,僅僅意味著玩家眾多,並不代表中國網路遊戲研發運營的水平處於世界前列。恰恰相反,中國本土 研發的網路遊戲在國際上聲響並不大,三家已經在納斯達克上市的中國第一梯隊網路遊戲廠商盛大、九城、網易,其中盛大、九城以代理國外遊戲起家,而網易的自 主研發能力雖強,但上市卻是憑借著其在門戶領域的成績。

  自2000年中國網路概念股登上納斯達克市場,7年多來,沒有一家中國網路遊戲廠商憑借著自主研發的網路遊戲產品登錄納斯達克市場。當這個事實同65.4億元人民幣的市場規模擺在一起時,帶給中國人的只有汗顏。

  2007年7月26日,完美時空上市,成功融資約1.3億美元。這一事件帶給中國人的,不單單是又有一家中國互聯網公司上市的欣喜,更多的則是一種符號。中國的網路遊戲人終於可以有底氣說:我們中國人不僅僅擅長運營,在研發方面,我們中國人同樣一流!

  完美時空,一個在2004年才成立的公司,究竟是怎樣讓『中國製造』的網路遊戲迅速走向國際市場的?

  文化的力量

   讓我們來看看完美時空的產品線,無論是《完美世界》、《武林外傳》、《完美世界國際版》,還是2007年5月底推出的3D網路遊戲《誅仙》,都充滿著強 烈而又濃鬱的中國傳統文化色彩。以《完美世界》來說,遊戲以盤古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎上,營造了一個獨特的歷史空間,以史詩般的背景和 波瀾壯闊的劇情,為玩家展現了一個古老神秘、充滿u憚儐漫_幻世界。

  反觀目前在國際市場上取得極大成功的網路遊戲,無論是《魔獸世界》還是《龍與地下城》,都同樣擁有極具其民族特性的遊戲場景。

   只有民族的,才是世界的。這是完美時空做網路遊戲產業以來一直篤信的准則。在做遊戲策劃的時候,完美時空首先要考慮的就是:這個策劃是不是有民族感染 力?例如完美時空剛剛推出的《誅仙》。這款產品的策劃,是由完美時空團隊同當前火爆的玄幻小說《誅仙》的作者合作改編而成的,集合了最傳統的中華文化。

  文化的力量是無窮的。也正是如此,完美時空的產品才能走向世界。

   自從中國網路遊戲市場出現井噴跡象,無數網路遊戲研發商紛紛打出『民族網路遊戲』的旗幟,市面上以中國古文化為背景的網路遊戲更是汗牛充棟。完美時空從 2004年創辦開始,迄今為止已經推出了4款大型MMORPG遊戲。僅僅從表面看,這樣的開發速度很容易讓人懷疑完美時空網路遊戲的研發質量。

  然而高產出並不意味著粗制濫造。自2005年推出首款網路遊戲《完美世界》至今,完美時空陸續獲得各權威機構、媒體及國家政府機關頒發的幾十個獎項,足以作為其高品質的有力証明。

知識產權

李開複與微軟的恩怨

  2005年7月,當Google宣布原微軟全球副總裁李開複將負責Google中國研發中心的運營,並出任 中國區總裁時,微軟立刻向美國華盛頓州地方法院提起訴訟,指控Google和李開複違反了競業禁止協定,要求法院阻止與限制Google與李開複的行為, 並獲得經濟賠償。隨後Google在加州反訴微軟,要求法官宣布微軟與李開複協定中的競業禁止條款無效。2005年12月,Google與微軟發表聲明, 宣布雙方已在美國就李開複跳槽案達成非公開協定,並表示對此次和解表示滿意。


不斷灌輸知識產權方面的知識,重要的是讓員工樹立知識是一種財富的意識,既然是財富,而且是企業花了大代價才創造的財富,那麼就要尊重而不是隨意竊取。 『如果隨意竊取其他公司的技術機密來賺錢成為一種風氣,那麼今天吃虧的是某個公司,明天吃虧的有可能是始作俑者,最後吃虧的是整個國家。這對中國企業甚至 是中國的長久發展都沒有好處。』富士康集團智權管理處處長傅紹明說。

不斷灌輸知識產權方面的知識,重要的是讓員工樹立知識是一種財富的意識,既然是財富,而且是企業花了大代價才創造的財富,那麼就要尊重而不是隨意竊取。 『如果隨意竊取其他公司的技術機密來賺錢成為一種風氣,那麼今天吃虧的是某個公司,明天吃虧的有可能是始作俑者,最後吃虧的是整個國家。這對中國企業甚至 是中國的長久發展都沒有好處。』富士康集團智權管理處處長傅紹明說。

阿里巴巴給俞正聲「很大刺激」

政治局委員、上海市委書記俞正聲昨天(27日)在上海市政協會議上與政協委員交流,說起他「整天琢磨著」的五件事情。

據《東方早報》報道,俞正聲在聽完14位委員的發言後說:「每個領導人都沒有那麼高明,靠自己拍腦袋就能解決問題。市委如果要作出正確決策,就要把各方的意見充分地聽取、研究,哪怕發言中間有一點小火花,都可以給人很多的啟發。」

俞正聲說,「我希望同志們能夠講出真話,講出真情,講錯了沒有關係,可能你講的我看上去是錯的,但實際上是對的,因為很多問題需要時間和實踐的檢驗。」

他把正在思考的五個問題擺在桌面上。這些問題涉及服務業經濟轉型、人才和人口政策、國有企業改革、高科技產業發展、住房問題幾方面。

談 到第一個問題時,俞正聲提到了阿里巴巴創始人馬雲給他的一個「很大刺激」:「有一天我見了阿里巴巴的老板馬雲,他跟我說,阿里巴巴一開始是在上海,後來回 到了杭州。」失去這樣一個由小企業發展而成的巨型企業,讓俞正聲感覺相當遺憾。不過馬雲隨即告訴他:「現在我要把支付寶放到上海來,因為上海金融條件更好 一點。」俞正聲詢問馬雲怎麼把支付寶做大時,馬雲回答說:「很簡單,通過支付寶被人騙錢的話,我全額賠償。你把錢存在這里,我等於中間人,跟哥倫布擺雞蛋 一樣。」俞正聲說,他當時的想法就是「為什麼像馬雲這樣的人,在我們這兒沒有成長?可能我們多少有一點問題。」而俞正聲想到的就是服務業的問題。」

俞 正聲表示,要解決這些他正在思考中的問題,需要一些政策。其中有些政策他希望今年上半年就能夠出台,而另一些政策他希望今年能夠出台,同時他也說,有一些 重大問題的政策還需要一年兩年之後再琢磨。「有些發展中的問題爭議很大,不要那麼著急,慢慢來,爭議大的先擱下來,先解決最緊迫的發展問題。」

2008年1月27日 星期日

百度VS阿里巴巴=最強VS最大

淘寶、支付寶、中國雅虎高層輪崗

  

無論逆境順境,阿里巴巴的動作永遠出人意料。2007年互聯 網公司最大的人事調整,在離新年還有5天的時候突然發生。阿里巴巴集團昨天突然宣布人事變動,其核心是淘寶、支付寶和雅虎中國的高層全部調整──該換崗的 換崗,該學習的學習,該休整的休整。實際上,這也是阿里巴巴集團掌門馬雲又一次在公司最健康、最陽光燦爛的時候作出人事調整,類似的變動在去年剛發生過。

  
『世界級團隊』被要求休假讀書

  

馬雲在最意想不到時候宣布調整,目前阿里巴巴已成功上市,業務線也已經厘清,似乎沒必要再『動大手術』,但馬雲卻認為應該『為以後做好人才儲備』。『類似的輪崗在阿里巴巴每年都會發生,』阿里巴巴新聞發言人說,『目的是長期人才儲備。』

  根據昨天公布的消息,阿里巴巴集團首席運營官李琪、首席技術官吳炯等高管都在此次調整之列,而阿里巴巴集團執行副總裁、淘寶網總裁孫彤宇,阿里巴巴集團資深副總裁李旭暉也將離開現任崗位。他們都將在明年上半年辭去現有職務,正式進入『學習和休整期』。

  阿里巴巴發言人說,這些高管學習休整期間,除了不拿工資、不為具體職務承擔具體責任之外,他們依然是阿里巴巴的高級人才。

   同時發生變化的還有阿里巴巴集團旗下的雅虎中國。雅虎中國總裁曾鳴將於一周後調回集團,重新擔任集團『參謀部參謀長』。而調整後空出的位置,將由另一些 阿里巴巴的高管接替,支付寶公司總裁陸兆禧將調任淘寶網總裁,阿里巴巴集團資深副總裁金建杭將調任雅虎中國總裁,而淘寶網副總裁邵曉鋒將調任支付寶公司執 行總裁。

  上述的名字,單拿出任何一位來,在目前的國內互聯網都名聲赫赫,而新任阿里巴巴集團『參謀長』曾鳴表示,在集團業務迅猛發展的時候,為了『世界級的優秀團隊』必須未雨綢繆。


馬雲稱要建立『新的商業秩序』

   

阿里巴巴把高管們的變動歸因于公司的『人才培養計劃』和『輪崗制度』。但也有分析認為,如此大規模對高管層『動手術』,要麼意味著業務架構的大調整,要 麼意味著公司在有計劃地對重點高管進行系統培養。早在2000年,阿里巴巴就送出過很多人去讀書,目前阿里巴巴集團至少有10名副總裁就職在讀。

   

就在2006年,阿里巴巴集團已經做過一次大調整,那次變動正式厘清了公司所有業務線,包括B2B、C2C兩個交易平台,支付產品、軟件產品和廣告服務 等,變動後不久,阿里巴巴B2B業務也正式進入上市進程。而此次調整的背景是,淘寶網今年有望完成400億元成交額的目標,支付寶占第三方支付工具的市場 比例也遠超50%。有接近阿里巴巴的人士分析稱,此次人事變動是為了『走上正軌』的各條業務線找到最合適的高管,也為下一個上市公司做人才儲備。

   


目前,淘寶網和支付寶被看作阿里巴巴集團下一步上市的最重要棋子,其高管也因此顯得尤為關鍵。馬雲此前表示,未來兩年內,淘寶網和支付寶要全力配合,迅 速搶占交易量,成為中國最大的零售企業。在他有些狂妄的計劃里,單靠這兩家公司的努力,也許就能造就全世界規模最大的零售業,『建立起一個新的商業秩 序』。



2007年IT行業“大史記”

IT業的2007年已經過去了,我們應該記住它。不是因這一年有多么特殊或是個“多事之秋”,而正是它的平凡。IT業界從 來就不缺大事件,太多的熱點事件讓人們對此習以為常,隨著時間的流逝很快也就淡忘了。然而往往這些事件卻預示著未來整個IT行業的發展與變革,為了不至于 讓人們思維跟不上IT行業發展的步伐,每到年末,各類IT媒體都習慣于做一做行業回顧。我們也做,但目標卻不定得那么偉大。只期望明年、后年或幾年后的某 天的某一時,還能讓廣大讀者重溫IT行業一路走來的苦澀和精彩。

  馬雲讓阿里巴巴成為NO.2

   11月6日,中國電子商務巨頭阿里巴巴于香港聯合交易所主板上市。在全球互聯網市場上,以谷歌為代表的搜索模式、雅虎為代表的門戶模式、eBay為代表 的C2C模式、亞馬遜為代表的B2C四大互聯網模式,無論在資本還是業務上都獲得了極大的成功。這一次,資本的聚光燈照向了人稱“第五模式”的阿里巴巴 B2B模式。兩年時間閃電戰擊垮了eBay易趣帶領阿里巴巴登錄香港交易所,200億美元的市值使阿里巴巴成為了僅次于谷歌的全球第二大互聯網公司。

  在4月份的的博■亞洲論壇上,有人問下下一個比爾.蓋茨是誰?蓋茨的答案是:亞洲的馬雲。這似乎也驗證了蓋茨所言不虛。

史玉柱攜巨人王者歸來

   美國東部時間11月1日,巨人網絡紐交所挂牌。曾經的“首負”史玉柱,僅僅憑借《征途》一個產品就擊敗了眾多對手,營收一舉躍升行業第三,更成為全球第 三款同時在線人數突破百萬的網絡游戲。一款游戲,運營兩年,全球第三。憑借市場共認的“大忽悠”腦白金,史玉柱摘掉“首負”的帽子,并完成了新一輪資本積 累,也為進軍網游市場鋪平道路。不過老史對媒體強調,我重回IT界的成功不是靠忽悠。

  IT程序員出身,有過成功,失敗也讓他成為中國的“首負”。曾幾何時,“巨人”一 度在人們視線中消失長達10年之久。如今史玉柱憑借一部網絡游戲成功殺回IT界,可謂一記精彩絕倫的回馬槍。用史玉柱自己的話就是:我現在回到IT,也算 是回娘家了。其實說白了,聰明的“巨人”看中的無非是中國網絡游戲這一無比成功的商業模式。金山終成正果10月9日,金山軟件在香港聯交所挂牌上市,受到 投資者的熱烈追捧。金山從1999年開始籌劃上市,轉戰香港、國內A股、美國納斯達克等股票交易所,數翻努力未果。如今金山歷經八載,長途跋涉,多國轉 戰,終成正果了。從傳統軟件到互聯網轉型,金山十年磨一劍,今天能成功上市實屬不易,可以說是國內老字號企業成功轉型的典型。但再看現在的金山,其注冊地 已為英屬開曼群島,當初高擎的民族企業大旗是否還能揮舞下去呢?

  英特爾中國建廠3月26日對于中國IT產業,是一個具有里程碑意義的日子。這一 天,英特爾正式宣布在大連投資25億美元建立一個生產300毫米晶圓的工廠。這個工廠是英特爾15年以來首次在全新的地點建立的晶圓工廠,也是在亞洲的第 一個芯片生產廠。腦芯片行業競爭加劇,即便是業界大佬,英特爾進一步壓縮生產成本已勢在必行,中國良好的投資環境和廉價的生產成本及勞動力不失為一個上佳 的選擇,同時英特爾必然也看中了中國芯片市場的巨大消費■力。

Tom在線退市

   9月3日,在香港和美國兩地上市的Tom在線按照私有化計劃,從香港創業板退市,并于美國時間9月6日從納斯達克退市,成首家實施退市計劃的中國互聯網 公司。面對著眾多哭著喊著要上市的互聯網公司,在號稱掀起第三波互聯網上市高潮的2007年,Tom在線卻退市了。作為國內首家退市的互聯網公司,Tom 讓我們知道了上市沒有企業想象的那么美好,同時要學會激流勇退。

  其實Tom的退市不是偶然,如今整頓SP業務的命令仍然頻頻下達,不論是香港還是 納斯達克,大多數SP公司股價已經跌入谷底。主營SP業務的Tom及時選擇退出,至少不至于血本無歸。諾頓誤殺事件5月18日對于中國人來說是一個吉利的 日子,但是賽門鐵克諾頓殺毒軟件的用戶當天迎來夢魘一場。所有在當天下午兩點多之前升級病毒庫并且重啟的用戶,中文版XP操作系統由于系統文件被刪除處于 崩潰狀態。諾頓在4個半小時后進行了緊急升級,并向用戶提供解決方案。但由于諾頓在中國廣泛的裝機量,仍然給成千上萬的中國用戶造成無法挽回的損失。諾頓 出臺的賠償方案加上隨后各大廠商的口水戰,整個殺毒行業吵翻了天。同時業內人士稱在中國反病毒領域存在著“故意誤殺”的■規則。

  接二連三的“誤殺”及流傳甚廣的行業■規則讓用戶一時不知所措,但各業界的各大廠 商卻是過度鐘情于這場口水戰。在這場對用戶來說是災難的事件中,到底是技術的缺陷加上殘酷的行業競爭成為“誤殺”的萬惡之源,還是行業大佬們昧著良心遵循 行業■規則而讓廣大用戶成為了犧牲品呢?iPhone續寫蘋果傳奇6月29日,備受期待的蘋果iPhone手機在美國正式發售,iPhone在蘋果粉絲中 引發的狂熱可謂前所未有,居然一些人早在產品發售前一個星期就開始在蘋果專賣店前搭著帳蓬排隊苦候。在美國各地的蘋果專賣店和AT&T營業廳前, 不論刮風下雨,都有蘋果粉絲們的身影。12月24日,以報道與蘋果公司消息相關的網站9to5mac報道稱,iPhone的銷售量即將突破500萬部。而 史蒂夫.喬布斯也稱,隨著新型號的不斷推出,新的一年銷售1000萬部iPhone的目標將不是一個夢。

  錯過了進入通訊終端領域最佳時機的蘋果,卻只以一款產品獨領了2007年行業的風 騷。這不能不說是個奇■,而蘋果創造的卻不止iPhone這一個奇■,iPod似乎更成功。蘋果一直堅持走產品個性化之路,這一路的精彩也讓很多人眼紅, 但蘋果的模式似乎不那么容易復制。聯想全面布局奧運戰略4月26日,聯想成為北京2008奧運會火炬接力全球合作伙伴。由其設計的祥雲火炬,在全球388 個競標方案中脫穎而出;4月27日,聯想發布科技奧運和人文奧運兩大戰略、十大奧運計劃,并推出了基于英特爾酷睿技術的3款聯想奧運會火炬機型;6月2 日,聯想在江西井岡山老區啟動了2007年奧運聯想千縣行活動。6月12日,聯想向北京奧組委正式交付了第三批用于北京奧運會的共計3547臺計算技術設 備。6月23日,聯想在北京啟動了奧運火炬手、護跑手全國公開選拔活動。這標志著聯想集團2008奧運戰略進入全面實施階段。

  進入2007年,聯想的名字與2008年北京奧運會的出現頻率越來越高。聯想的奧運戰略有條不紊的展開。

馬云:惟一的互聯網明星

在2007年的中國互聯網世界,馬雲幾乎成了「惟一的明星」。

今年,互聯網的光芒明顯被狂熱的股市和樓市所掩蓋,那些動輒上千億元的市值以及上百億元的財富身價,讓IT精英們有點失落。不過,起得晚卻趕上了一個好集市的人也有,他就是阿里巴巴的馬雲,他的公司今年11月在香港上市,成為市值最高的中國互聯網公司。

馬雲是中國互聯網最早的試水者之一,他之所以沒有成為著名的「先烈」,是因為他之前的「試錯」都不夠驚天動地。

一個很少被人關注的事實是,那些最早在中國從事互聯網事業的人一開始都把賭注壓在電子商務上,他們認為,第一批有能力使用和「消費」互聯網的應該是企業用戶。

這顯然是一條歧路。

1995年3月,美國德州理工大學博士田溯寧把他在美國創辦的亞信公司搬到了中國,並與國家科委合作在國內介紹Internet。田溯寧認為,互聯網技術的興起對中國與世界的交流是一個巨大的商業機遇,他爭取到了包括道·瓊斯在內的2000多個美國信息服務商作為用戶,同時也想在中國發展數千乃至上萬個商業用戶。

但很快,他發現做不下去,第一個原因是中國消費者 對Internet毫無認知,第二個原因是技術根本無法實現。亞信購買了第一套網絡設備,制定了在Internet上傳輸中文的IETF標準,當時在北 京、上海使用的網絡路由器總共加起來只有32個撥號端口,一個端口大約能支持10到20個用戶,這意味著亞信建成的網絡最多能夠支持500個用戶。

這年深冬,33歲的張樹新在北京白頤路南端的街角處樹起了一塊巨大的招牌:「中國人離信息高速公路有多遠——向北1500米」,這就是中國互聯網產業的第一個著名公司瀛海威。張樹新當時也把目標用戶定位為企業和政府,她推出了為企業設計網站的服務,還想做城市網站,推出過「網絡中國」的項目。

1996年,歸國創業的張朝陽做的第一個網站也是「中國商務網」,後來他發現此路不通,很快轉向做「雅虎的中國版」搜狐網。

也是在這一年的4月,在杭州,31歲大學外語教師馬雲創辦了「中國黃頁」網站,它自稱是第一家網上中文商業信息站點。跟田溯寧、張樹新等人的想法幾乎一樣,馬雲也想要創造一個面向企業服務的互聯網商業模式,他當時想到的賺錢模式是鼓動企業把自己的商業信息掛到網上。

比留洋歸來的田博士要本土一點的是,他把Internet直接翻譯成了一個中文名字——因特乃特網,在一次外出遊說時,有人警惕地問他,「你說的因特乃特,跟《國際歌》裡的英特耐雄奈爾有什麼關係嗎?」

為了鼓動別人參與他的事業,馬雲拿大家熟知的比爾·蓋茨來說事,他說,「比爾·蓋茨說了,因特乃特網將改變人類的方方面 面。」很多年後,他承認,「這其實不是他說的,是我說的。1995年全國剛剛知道Internet,但是馬雲我說的話沒有人相信。其實,95年的時候比爾 ·蓋茨是反對Internet的。」

在1999年之前,馬雲在互聯網業界微不足道,那是門戶稱雄的年代。這1年1月,有媒體評選了當時國內的十大商業網站, 分別是新浪、163電子郵局、搜狐、網易、國中網、人民日報網站、上海熱線、ChinaByte、首都在線和Yahoo雅虎中國。從當選網站的類型可見, 都是新聞和資訊類的門戶網站,它們幾乎都沒有盈利模式,評選機構的標準是,「訪問量是最重要的,其次是內容,然後是美觀。」

在當時的互聯網世界,有兩個成長的方向。其一就是以新浪、網易和搜狐為代表的、炙手可熱的「門戶」一族,他們的潛在價值已經被顯赫地放大,另外就是電子商務一族,這些人的努力在當時顯得非常的另類和可笑。在這群人中,除了劉波、宋如華等莊家想靠網上書店和電子商務概念在股市上大圈其錢之外,還真有另一些默默無聞的人真槍實刀地幹了起來。

這年開春,已經在互聯網世界裡「流浪」了好一陣子的馬雲終於走到了正確的道路上。在國家外經貿部搞了一年網站卻無一事成的他決定回到杭州重新創業。他創辦了一家專門從事電子商務的網站阿里巴巴,在給新創辦網站設計定位時,他用了一個看上去有點土氣的概念——「中國網上最大的專業市場」,浙江在當時有「市場大省」的美譽,馬雲的定位顯然是想貼著這股力量走。後來的事實證明,這應該是他這輩子做的最正確的決定之一。

就在他以區區50萬元開辦網站的時候,北京的郭凡生已經成立了慧聰研究院,還正在跟IDG洽談引入風險投資的事宜。如今,阿里巴巴與慧聰在電子商務市場上的份額相差甚巨,各種原因中,地緣的遠近應該是最重要的一個。

阿里巴巴在浙江之所以如魚得水,是因為這裡有中國最龐大的從事外貿業務的中小企業集群。購銷資訊的匡缺、產購信息的不對稱,以及國際業務和轉口貿易的成本偏高、中介過多,都是一些十分實際的公司難題,阿里巴巴的出現顯然為解決這些難題提供了一個解決方案。浙江商人向來以精明著稱,當互聯網能夠為他們提供實際的利益和效率的時候,沒有人會拒絕這個新事物。

馬雲的新公司創辦在杭州城郊的家裡。公司成立的那一天,牆壁突然滲水了,他對大家說,我出去找點材料。過一會兒,他抱了一大卷舊報紙回來,然後大家一起把它們貼在牆上,就這樣開始了公司的第一天。

阿里巴巴的註冊資本是50萬元,當時總共18個人,包括馬雲和他的太太,每人的月薪是500元。馬雲對全體員工發表開業演講,「我們要辦的是一家BtoB的電子商務公司,我們的目標有三個。」馬雲的演講很能煽動人,「第一,我們要建立一家生存80年的公司。」

大家一邊鼓掌,一邊想,「反正能不能活到80年,我們可能誰也看不到。」

「第二,我們要建設一家為中國中小企業服務的電子商務公司。」大家鼓掌,在這一點上誰也沒有疑問。

「第三,我們要建成世界上最大的電子商務公司,要進入全球網站排名前十位。」大家你看我,我看你,每個人的心裡都在犯嘀咕,「這個目標太具體化了,就憑我們這幾桿槍?」

馬雲後來對我說,他搞電子商務,從那一天起就鐵了心。

連馬雲自己也沒有料到的是,阿里巴巴上線不到半年,就被美國《福布斯》雜誌瞄上了。根據在線監測顯示,這家不知名的中國網站竟是當時全球最活躍的電子商務網站。《福布斯》派出記者追蹤尋到杭州,終於在那個叫湖畔花園的住宅小區裡找到了這間小公司。

2000年7月,這家權威的財經雜誌第一次選用中國企業家做為封面人物,個頭瘦削的馬雲穿著一件超大的藍花格子襯衫,捲著袖子握著拳,一臉陽光地朝世界歡笑——他的這件不合身的襯衫也是拍照當天向人借來的。阿里巴巴被評為全球最佳B2B站點,名列綜合類第一名。

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《福布斯》介紹說,「阿里巴巴自1999年3月10日成立以來,已匯聚了全球25萬商人會員。每天新增會員數達到1400人,新增供求信息超過2000條,是全球領先的網上交易市場和商人社區。」

真正成就馬雲的,其實就是「中國製造」。後者之勃興,始於1998年,而在2003年前後達到第一個高峰,沿著這條軌跡考察阿里巴巴的壯大,是一條合理而有趣的路徑。

2001年,全球互聯網遭受納斯達克股災,那些意氣風發的IT英雄們遇到他們職業生涯中的第一道大寒流。當時看上去麻煩最大的是網易,丁磊當年虧掉2億元,網易股價跌到低谷。

馬雲沒有像丁磊那樣的風光過,不過,阿里巴巴在那一年也是焦頭爛額。此前,美國著名投行高盛和由傳奇的日本投資人孫正義領導的軟銀公司已經先後對阿里巴巴投資2500萬美元,腰纏萬金的馬雲把總部遷到了上海,還同時在美國、英國、日本和香港分設子公司,他提出要設立一個遍及全球的公司架構,把「紅旗插遍全世界」。

2000年9月,他還在杭州舉辦了中國互聯網產業的第一次行業峰會「西湖論劍」,當時的互聯網界英豪輩出,誰也不服氣 誰,從來沒有人能夠把他們招在一起開個會。馬雲知道靠自己的聲望遍發英雄貼沒有幾個人會來,於是,他巧妙地請來武俠小說大師金庸親自坐壇,王峻濤、王志東 和丁磊都是十足癡迷的金庸「粉絲」,竟紛紛應允與會,這很是讓東道主馬雲過足一把「盟主」癮頭。

可是,隨著互聯網寒流的襲來,馬雲的全球化佈局顯得大而不當,電子商務的盈利模式沒有找到,燒掉的錢卻越來越多。在這樣的時刻,馬雲好像突然醒了過來,他迅速做出回歸中國和回歸浙江的戰略,相繼關閉境外公司,遣散外籍員工,把總部又遷回到了家鄉杭州。

當時,很多人勸他像丁磊一樣轉型。當時阿里巴巴的網商用戶已經超過400萬家,無論是做短信和網絡遊戲都很有條件。可是,馬雲卻還是鐵了心要在電子商務裡一條路走到黑。

日後,走出危機的馬雲用一貫的戲謔口吻說,「2001年以前,我們能生存下來的首要原因是我對於技術一無所知。」其實他的成功證明了一條商業鐵律,那就是「所有的成功都是抵抗誘惑的結果。」

2001年冬天,他飛赴日本東京向孫正義匯報公司情況。那些日子,孫正義正處在一生中最黑暗的時刻。他是世界上最大的互聯網投資家,在過去幾年裡投資了全球150家互聯網公司,軟銀公司所持上市互聯網公司股份曾經佔全球股市市值的8%,孫正義一度超過比爾·蓋茨成為了全球首富,而此刻他的資產已經縮水95%,投資的上百家互聯網公司亂成了一團,大家都不知道未來的出路在哪裡。那天,前來匯報的各國CEO愁眉苦臉地一個接一個地進去出來,輪到馬雲了,當他簡短地講完阿里巴巴的境況後,孫正義幽幽地說,「今天前來匯報的CEO,所說的話都與我當年投資他們時說的不一樣了,只有你還在說當年說過的話。」

回到杭州後,馬雲對外界宣佈,明年阿里巴巴將賺錢,媒體問,盈利目標是多少?他爽快地答,一塊錢。

2003年,以網易的鹹魚翻身為標誌,互聯網經濟在經歷了2年多的沉寂之後,重又回到了井噴的時代,新浪、搜狐相繼實現盈利。一些在日後將主宰中國網絡經濟的重要力量也在此刻雛形初現。

誰也沒有想到的是,對於阿里巴巴來說,2003年春季那場舉國驚恐的SARS非典事件卻成了一次奇異的考驗。阿里巴巴一位參加廣交會的女員工被發現有感染非典的嫌疑,全公司500多名員工立刻被宣佈「居家隔離」,公司的正常運作被全部打斷,大家只能在家裡上網工作。4年後,馬雲仍然心有餘悸地認為,「我覺得非典期間是我們最大的挑戰。」

不過,出乎他意料的是,非典竟是中國電子商務猛然覺醒的轉折點。由於正常的商務往來和會展交易被徹底打斷,很多企業只能 靠互聯網來維持聯繫和尋找商機,阿里巴巴的流量大增。上一年,馬雲設想出了一個有償服務的「誠信通」業務,推出之後一直沒有起色,業務部門使出了吃奶的力 氣,一周也只能簽回幾單合同,非典之後,情況頓時大有改觀。在虧損暗道裡苦苦摸索的阿里巴巴突然看到了山洞那頭的刺眼光亮。

接下來的馬雲讓自己變成了一個傳奇。2004年,馬雲創辦從事CtoC業務的淘寶網,在兩年時間內戰勝全球最大的同 業公司Ebay易趣,取得了75%的市場份額。為了解決網絡支付的信用難題,馬雲還創造性地發明出了一種叫做「支付寶」的第三方支付工具,它以阿里巴巴為 交易的擔保中介,從而解決了資金欺詐的問題,也讓自己間接地進入了金融服務領域。2005年,阿里巴巴還成為陷入困境的雅虎中國的實際控制人,儘管直到今天,他還沒有找到救活它的辦法,不過,卻沒有人敢預測他的失利。

今天的阿里巴巴看上去是一個體系龐大而面目不清的帝國。

馬雲是一個多元的人,他的英文好到可以用它來思考問題,而在公司的戰略設定上最徹底的中國化。他為阿里巴巴設計的每一個模塊都很實際、很有效率感,但在願景上則十分的理想化。

在很多時候馬雲像一個沉浸在幻想中的孩子,像一個無法自拔的造夢者,他堅信自己將完成一件很偉大的事業,但是他到今天還 不能清晰地將之描述出來。因此當很多媒體人喋喋不休地描寫「阿里巴巴是什麼」的時候,他便會挑釁地說,「你們確定自己知道嗎?告訴你們,其實連我也不知 道。」他甚至宣稱,「能說出阿里巴巴模式的人,我就認為他們不是我的對手。」在某種意義上,他一直在公眾和公司內部釀造著這種「不確定文化」,他逼著自己 和大家一起去尋找。

事實上,所有的突破都是從困惑開始的。當馬雲坐在離我一米遠的地方說這些話時,我從他的小眼睛裡看出,他真的是不知 道。這種「不知道」讓他很興奮,因為在「知道——不知道——知道」之間活躍著太多的靈感、機遇和可能性。物理學家愛因斯坦曾經說,「人最寶貴的能力就是想 像力,想像力比任何方法論都重要」。而有人問當世天才霍金:「人類下一個最偉大的發明是什麼?」霍金答:「它將是某種不可預料的東西,將非常奇異地到來, 世界就是這樣進展的,它是由想像力的跳躍組成的。」

這些話用在互聯網、阿里巴巴和馬雲身上都非常的合適。這個小個子、相貌奇異的中國人似乎是從想像力王國蹦出來的,他每每手舞足蹈,話語跳躍,做一些讓你預料之外卻又情理之中的事情。

看到馬雲,你不得不承認,世界真的是屬於那些有想像力的人的。

今年,馬雲宣佈把已經實現盈利的電子商務項目拿出來,在香港聯交所上市。馬雲顯然選中了公司上市最為合算的時候。股市的結構性泡沫意味著公司股價的普遍高估,而阿里巴巴同時具有中國和互聯網兩大概念,在此時籌資,無疑會佔到相當大的便宜。

儘管如此,阿里巴巴上市的火爆景象還是讓人吃驚。對於投資者來說,它最大的魅力是無窮的想像空間。阿里巴巴的股票遭到「哄搶」,台灣最大企業鴻海的郭台銘、美國思科的錢伯斯等都成為第一批投資人,在國際配售部分,阿里巴巴獲得了1800億美元的認購,相當於186倍的超額認購,在散戶公開認購部分,凍結資金4500億港元,超額認購逾259倍,打破了港股發行的歷史紀錄。

其瘋狂景象連《經濟學人》雜誌都開始提問:「阿里巴巴是否中國.Com的泡沫?」在10月底的一則報道中,這家英國雜誌 認為,「該公司最大的財富也許是他的創始人馬雲,馬雲在公眾眼中是個有魅力善言辭並懂得利用媒體的人。他擁有大膽的想法,懷有巨大的市場目標,以及對商業 的敏感,這都使他吸引了人們眾多的眼球。」根據它的計算,如果阿里巴巴的融資目標實現,該公司的市值將達到90億美金,相當於其每年利潤的100倍。

而出乎《經濟學人》預料的是,狂熱比它想像的還要大得多。11月6日,阿里巴巴掛牌上市,當日收盤較發行價上漲 192%,創港股今年新股首日漲幅之最,市值達1996億港元,竟相當於三大門戶網站、盛大和攜程五者市值之和,一躍成為中國互聯網業首家市值超過200 億美元的公司。公司的市盈率達到驚人的300倍,如果以2006年的業績來比較,市盈率則近1000倍。阿里巴巴的市盈率之高超出所有專家的預測,同期市 盈率比較,Google為43倍,Ebay為23倍,百度為104倍,騰訊為74倍,新浪為33倍,網易為15倍。

在全球互聯網公司中,阿里巴巴的市值排在google、eBay、雅虎、亞馬遜之後,位列第五,前四者的市值依次為2220億、474億、418億和357億美元。

馬雲是一個語不驚人死不休的領導者,他在上市當日的高管會議上宣佈,三年內,我們要做市值1000億美元的公司,成為全球前三大互聯網公司。一位參會的高管說:「我當時就蒙了。」不過,回憶8年前他在那間漏水的杭州城郊住宅房裡的宣示,誰敢說這位小個子的前英語教師不會在未來創造新的神話?

阿里巴巴在香港的高調上市,為2007年的中國互聯網世界塗下一道最濃烈的色彩,它似乎宣告了一個新的「應用之年」的到來。

在過去的15年裡,互聯網在中國從無到有,肆意成長,終於自成一體,並滲透到了經濟生活的每一個細胞。尤其值得驕傲的是,在這個世界裡,本土企業幾乎在所有的領域都擊敗了各自的國際對手,這在其他行業是從來沒有出現過的完勝景象。甚至連Google這樣的公司都無法倖免,它在中國的市場佔有率還不到競爭對手百度的一半。

另外一個很奇異的事實是,凡是被國際公司收購的企業都前景堪憂,搜索領域的3721被雅虎收購後不復存在,BtoC領域的卓越被亞馬遜收購後一度陷入低迷,CtoC領域的易趣則在被Ebay收購後遭到淘寶的重擊。

可以預見的是,在未來的歲月中,如果中國要誕生世界級的偉大公司、出現取得世界性聲譽的中國企業家,互聯網也許是僅有的領域之一。

一個現代國家的商業聲譽和傳統往往來自於若干個偉大的公司,譬如美孚石油、通用、微軟之於美國,松下、索尼之於日本、三星之於今日的韓國,再譬如宜家、菲力普、皇家殼牌之於瑞典和荷蘭,這些公司的表現和商業品質最終構成了他們各自國家的商業象徵和話語能力。

十年、二十年後,誰將成為中國商業力量的代表,是已經有了二十年歷史的聯想、海爾、華為,是有國家資本背景的中國石油、中國移動、還是年輕而豪情萬丈的新浪、盛大、阿里巴巴?至少在今天看來,在這場角逐中,馬雲的位次和後勁似乎不錯。

1995年,當楊致遠在斯坦福的車庫裡搗鼓出雅虎時——那時候,馬雲還在折騰「中國黃頁」,《商業週刊》把他的照片放到了封面,他對記者說了一句很著名的話,「互聯網是一個不需要經驗的產業。」

今天看來,這句話從互聯網程序開發的角度來看是真理,但是從互聯網的應用角度來看,卻可能是錯的。因為,互聯網的應用價值往往是從傳統產業和經驗中萌發出來的。在這方面,作為楊致遠最親密的中國朋友,馬雲給出了自己的答案。

我有時候,願意將這兩個人進行比較。2005年,我在一篇文章中寫道,「在我看來,如果說楊致遠是互聯網領域裡第一個 世界級的華人企業家,那麼馬雲就可能是下一個。楊致遠是商業的天才,他發現了互聯網搜索的價值,而馬雲則是天才的商人,他把一團讓人手足無措的亂麻織成了 一匹錦繡。」

兩年多後,這段文字好像越來越接近事實。


丁磊高低調

 我覺得,我們企業本身在選擇做搜索引擎或者是遊戲方面是可以向投資者去証明,我們從事的確是一塊有前途的事業。

  1月2日,杭州,冬日暖陽。網易公司(NASDAQ:NTES)CEO丁磊走在人群中,笑容可掬,頻頻點頭。這一天,網易公司投資超過3億元人民幣的研發中心在此奠基。

  不遠處,便是阿里巴巴中國總部──2007年風頭正勁的中國互聯網上市公司,奠基典禮喧天的鑼鼓可能打擾了馬雲的一陣清靜。

  2008年初是丁磊的本命年歲尾,兩年來,他重新高調出場,直面公眾和媒體。他宣布:“在2009年研發中心落成後,組建一支規模高達3000-4000人的研發隊伍。”

  這對工程師出身且一貫堅持自主研發的丁磊來說,有著充分興奮的理由:計劃一旦成功落實,網易將成為中國互聯網行業第一家真正意義上擁有強大研發創新實力的企業。

  丁磊還是那副多年不變的“工程師”行頭:黑框眼鏡、藍色條紋襯衫、藍色牛仔褲;還是一如既往的低調:嚴格掐算媒體見面時間,回答完問題便立刻跑 開,不多做一句評論。然而,在丁磊不變的低調作風背後,網易公司卻正在經歷一場重要的變革──源源不斷輸送自己的思想和創意,這將成為網易領先其他業界公 司的殺手閒。

  而這也成為讓丁磊重新站在媒體面前的唯一理由。

  互聯網沒有先知者

  在中國民眾中,“丁磊”這個名字是富含多種意義的符號──當代青年創業的典範、新經濟的代表、知識英雄和財富英雄。

  自從網易成功神話被廣泛傳播後,這位網易輝煌的創始人、曾經的中國首富,便如風般倏然消失在公眾視野中,只留下一個充滿想像空間的名詞──“首席架構師”。

  一切皆因丁磊內心對媒體的恐懼和排斥。在網易經歷了摘牌風波、短信事件等一系列負面新聞後,個性率直的丁磊自謂“很受傷”,以至於對於媒體採取了一種極端的回避態度:絕不接受任何一家媒體的專訪。

  2005年9月,網易前任CEO孫德棣去世。半年後,丁磊重出江湖接任CEO一職,不自願地擔負起了對外發言的角色。

  一位同業人士評價說,丁磊的最大特點便是專注,對於產品的特質和性能,他會堅持做一件事情,並且將它做到極致。

  但也因為這種專注心態和極致做事手法,令網易素來被認為是一家富有個性的公司:當人們都把眼光聚焦于WEB2.0津津樂道于各種商業模式之時, 網易卻一頭扎進自主研發的領域,不過問任何江湖紛爭;當大家紛紛借助資本手段迅速擴張之時,手握幾億現金流的網易卻不曾收購任何一家公司。

  2007年12月,網易秘密研發的在線搜索業務正式推出。丁磊為其取名為“有道”,意為“取之有道”,並且希望借助網易郵箱和網絡遊戲的客戶群體,在三年內超越百度。丁磊說,互聯網行業,從來沒有先知者,有信心不一定成功,但是沒有信心一定不成功。

  突圍戰略困局關鍵在人

  有信心的丁磊是中國互聯網行業的首批成功者,但隨著百度、阿里巴巴等新一代公司上市,外界越來越看不明白網易保守戰略後的信心所在。依靠網絡遊 戲收費模式,2006年網易營收達到2.84億美金,淨利潤達1.59億美金。在眾多納斯達克同類中國概念股中,網易營收僅次於騰訊,位居第二,而淨利潤 卻位居首位。

  然而投資界卻沒有給予網易相應的掌聲。儘管淨利潤高高在上,網易的股價卻遠低于同類概念題材的競爭對手,這種反應來自投資界對於網易快速發展持續性的質疑。

  外界擔心,過于依賴網絡遊戲業務的網易會受到網游產品的生命周期性影響,一旦某款產品不再受歡迎,網易便可能陷入增長困局。而不斷變化的網游業競爭環境,也使得網易不再輕鬆領導市場,來自盛大、巨人、九城等專業網游運營公司的競爭,時刻威脅著網易。

  如何在保証短期利益的同時尋找長期利潤增長點?丁磊對此並非沒有考量。事實上,圍繞網易產品結構和未來發展戰略,丁磊一直在進行著謹慎的調整。

  先是著力發展門戶進入網絡廣告市場,繼而推出網易泡泡進軍及時通訊市場、接著推出博客大打web2.0牌,丁磊嘗試的步伐並未停止。然而迄今為止,這些嘗試並未體現出顯著效益,網易依然面臨著“戰略困局”。

  “我認為,互聯網企業的戰略是百變不離其一,人才是其一,不管你以後的戰略如何轉變,在互聯網裡面一定要有人去執行。”丁磊對記者坦言。

  利潤是衡量企業唯一指標

  《21世紀經濟報導》(下稱《21世紀》):網易杭州研發中心未來研究方向是怎樣的?選擇落戶杭州是否跟阿里巴巴的成功有關?

  丁磊:主要是在互聯網領域,以遊戲研發為主,還有互聯網其他的應用技術。網易的商業模式跟阿里巴巴是不同的。選擇來杭州的原因是,除了大家看到優美的風景以外,最重要的是,杭州本身及周邊南京、上海的大學,能夠為網易未來的發展源源不斷輸送人才資源,這是我們最看重的一點。

  《21世紀》:網易依靠自主研發的網絡遊戲,走出了一條不同於別家的道路。然而2007年以來,外界注意到,網易開始推出博客、推出搜索業務等等,這些市場動作背後有著怎樣的考量?網易未來發展的重點將放在哪些核心業務上?

  丁磊:網易一直非常關注網友的用戶體驗,博客、搜索等產品都是基於滿足用戶對互聯網產生的新需求而開發研制的。其實路都是人走出來的。互聯網最有前途的有兩個方向,一個是遊戲,一個就是廣告,包括旗幟廣告和搜索。

  戰略大家都可以抄的,有一個好的想法大家都可以去抄,但是誰做得好,這個就是人才的積累。我們未來仍然會把技術研發作為重點。

  《21世紀》:華爾街目前對網易的評價似乎不高,這種現象在整個網絡遊戲產業都存在,您怎麼看這個現象?

  丁磊:股票的價格不是衡量好和壞的唯一標準,而是一個參考標準。網易06年的淨利是12億人民幣,我相信在 那時中國很少有其他企業可以做到。我們作為一家上市公司以利潤証明我們在戰略和執行方面的正確,所以我覺得,我們企業本身在選擇做搜索引擎或者是遊戲方面 是可以向投資者去証明,我們從事的確是一塊有前途的事業。

  我做企業沒有時間考慮股票市場的一些事情,我自己在管企業的時候,更多的時間和精力是專注在產品的戰略和品質的更新上。我覺得衡量一個企業,利 潤是唯一的一個重要的指標。網易會非常用心的一步一步地把我們的產品做好,我們的產品沒有做好,我就不收錢,這是做產品的一個態度和對消費者負責的一個態 度。

  《21世紀》:“有道”搜索已經推出,您曾說三年內超過百度,請問您的信心來自何處?

  丁磊:網易前期是花費了2年半時間在研發這個產品,信心源於兩點。我們已經擁有了兩大用戶群體,我們的郵箱 用戶占國內郵箱市場50%的份額,我們的遊戲用戶也占了差不20%的群體,我們如何把用戶轉移到我們的產品當中去。另外還有一點,有道的搜索引擎一定要在 產品功能上或者是產品質量上,還有在特色服務上要比競爭對手做得好,比如說辭典還有閱讀器,這些都是從用戶的需求出發的,包括博客搜索都是滿足用戶在互聯 網上的習慣。

  我覺得有競爭對手是好事,只要一個行業有前途就一定會有競爭對手,但是我們走的一條自主創新之路,我們可以更好的滿足有東方文化背景的人群,所 以你看今天中國網游60%的市場是由中國網游打造的,這就是堅持自我研發的好處。如果你堅持走下去,可能一、兩年不會有大的市場,但是持續下去我就覺得會 很有機會。

  《21世紀》:最近很多企業上市,也有不少企業借助資本力量進行併購而不斷壯大。網易有很好的現金流,但在資本策略上似乎有些保守,是否考慮過併購?

  丁磊:我相信很多世界500強企業成功的經驗並不是收購,但就像是傑克‧韋爾奇說,80-90%以上的收購都是失敗的,收購並不是企業成功的一個捷徑。網易一定會考慮併購,但是前提條件是目標是一家好公司且是合理的價錢。

2007年股市盤點:民營企業海外上市瘋狂年

財華社深圳新聞中心

今年以來,由于中國概念股在海外股市表現強勁,中國企業海外上市的熱潮再度升溫,其中上市目的地也涵蓋了香港聯交所、新加坡交易所、倫敦証券交易所、紐約納斯達克交易所等海外主要資本市場。

而在眾多中國企業海外上市熱中,民營企業直接在境外上市不但呈現出加速上升的趨勢,其上市表現也讓人眼前一亮。

在2007年的“胡潤百富榜”中,碧桂園集團產生出來的年僅26歲的新首富楊惠妍擁有1300億元人民幣的財富,海外上市正是其財富飛增的主要原因之一。而在2006年,首富的財富值僅為270億。

創富神話也隨著民營企業的海外上市不斷被刷新。2007年6月1日,江西賽維LDK成功在美國紐約証交所上市,成為中國新能源領域最大的一次IPO.董事 長彭小峰由此身價倍增,一躍成為江西首富。10月8日,潘石屹、張欣夫婦的SOHO中國上市當天,兩人所持股份的市值達317.45億港元,這一巨額財富 的積累僅用了12年。

11月6日,總部位于杭州的民營企業阿里巴巴成功登陸香港聯交所,不但創下了中國互聯網公司融資規模之最,超過200億美元的市值,也讓其成為今年港股的 新股王。10年前史玉柱這位“中國首負”,隨著旗下巨人網絡在美國紐交所的挂牌上市,搖身一變就擁有了超過500億元的財富高山。

對于民企海外上市熱的原因,紐約泛歐交易所董事總經理、大中華及東亞區主管楊戈認為主要有三個方面的因素:一是民企背后的風險資本推動﹔二是中國經濟從 2003年以后增速加快,民企的力量在崛起,迅速壯大的民企上市動機大大增加﹔三是2008年奧運會在中國召開,全球投資者都看好中國經濟增長前景。

2007年下半年全國工商聯發布的《上規模民營企業調查報告》首先指出,隨著國內民營企業在海外不斷成功上市,海外資本市場正在重估國內民企的財富價值。其中“國進民退”現象尤其顯著。

而“下注中國”也是其中的主要原因之一,這不但是2006年美國《巴倫周刊》就給出的口號,而且“從長遠看,中國是具有最佳發展機遇的國家之一”。

在本輪民營企業海外上市的熱潮中,還有一個非常值得關注的現象。那就是出現在海外資本市場上的新面孔,許多都是以前不愿意拋頭露面的“隱形冠軍”,但他們在細分行業中卻占據著鮮為人知的巨大市場份額。

民企的海外上市熱潮,也讓全球各大証交所在中國拓寬市場的意愿明顯加強。新加坡交易所大中華區高級總監羅怡德在面對“海外交易所如何選擇上市資源”這樣的 問題時,如此回答說:“不是交易所篩選企業,而是企業選擇交易所。每家企業都會根據自己的發展需求來選擇上市平台。我們都是一群被選擇的人,這就像是一場 選美比賽。”

然而隨著2007年民企海外上市熱潮的退去,面對未來,像高盛、百富勤等這些大的投行機構來說,他們更感興趣誰將是下一個最具投資價值的中國民營企業,它的持續盈利的模式又會是什么?

中國動向的奧運概念

10月10日,創下中國體育用品公司在港最大規模IPO的中國動向集團(3818.HK)在香港主板上市,該股受到了投資者的強烈追捧。獨特的經營模式和 奧運概念,成為該股受到追捧的兩大賣點。中國動向擁有意大利品牌KAPPA在內地和澳門的所有權益,而KAPPA在中國市場是僅次于耐克和阿迪達斯的第三 大國際運動服裝品牌,與耐克和阿迪達斯在內地的店鋪規模達3500家以上相比,中國動向的網絡拓展空間至少還有2000家。中國動向今年計划將分銷網絡拓 展至1800家,下半年便有開300家店的計划。而受惠于北京奧運會,內地體育用品行業明年的整體增長率還可達35%。

阿里巴巴創造市值神話

早在几年前,阿里巴巴(1688.HK)就被視為最被盼望上市的互聯網公司,隨著其成功登陸港交所,阿里巴巴穩坐全球科技股IPO第一把交椅,上市后市值 輕松超越200億美元,為三大門戶(新浪、搜狐、網易)以及盛大和攜程的總和。對于投資者而言,阿里巴巴上市能夠這么火,主要在于對該品牌及營運模式的足 夠信心。投資者最看重的是,阿里巴巴和它的客戶群體──數以百萬計的中小型企業,這些企業的成長性和面對環境的自我適應性已經經歷了將近20年的市場化洗 禮,一旦他們掌握了通過互聯網面向世界的途徑,其成長性將會面臨一個爆炸性的增長。

鑫苑置業的“三快”模式

作為第一家在美國上市的中國房地產企業,鑫苑置業(NYSE:XIN))成功上市的主要原因是資本市場對其商業模式的認可。鑫苑所創造的商業模式,包括有 市場定位和產品定位、針對產品“三快”的生產運營方式、輕資本運作方法及健康科學的成長方式。其中最為突出的當數輕資本運作方法,即“不存地、不存房、零 庫存”,通過土地的招拍挂,快速拿地、快速建設、快速銷售,實現項目的快速建設交付,再通過資本的快速流轉,實現資金年回報率的最大化。由于鑫苑的商業模 式是清晰可復制的,保証了公司可以在國內其他二線省會城市的運作,能夠全面復制鑫苑置業在本地的成功。

賽維LDK主打新能源

中國光伏企業江西賽維LDK太陽能公司(NYSE:LDK)于今年6月成功登陸美國紐約股票交易所,IPO融資總額為4.69億美元,創造了有史以來在美 國紐交所上市的中國企業最大規模IPO的紀錄。這也是中國新能源領域最大的一次IPO,同時也是江西省有史以來第一個在美國上市的企業。2005年7月才 開始制造多晶硅片的江西賽維LDK太陽能公司,是一家專注于太陽能多晶硅鑄錠及多晶硅片研發、生產、銷售為一體的高新技朮光伏企業,它是目前亞洲規模最大 的太陽能多晶硅片生產企業。其所生產的太陽能多晶硅鑄錠及多晶硅片可以成為其他企業生產光伏電池的原料,目前全世界最大的20家太陽能公司中已經有14家 成為它的客戶。

低地價成就碧桂園模式

今年4月,碧桂園(2007.HK)的成功赴港上市,意味著其創始人楊國強的二女兒、年僅25歲的碧桂園集團最大股東楊惠妍將超過張茵,成為新一任的中國 內地女首富。土地價格低廉,是碧桂園集團引以為傲的競爭優勢。在碧桂園集團上市的招股書中,開發商也著重強調了這一點:“我們是中國擁有最龐大和低成本土 地儲備的房地產開發商之一,此等儲備為我們未來的增長和盈利能力提供了強有力的支持。”而在土地之外,碧桂園還在其他許多方面進行了成本控制。在房地產開 發的鏈條上,他們几乎扮演了自上而下的各個產業的所有角色。

設計、建筑、裝修,曾經還擁有過自己的沙場、水泥廠,甚至連磚頭都是自己生產的。這種有效的成本控制,使得碧桂園集團從1992年開始,在15年的時間里,從曾經4000套房只賣出3套的慘淡經營,發展成為市值800多億的綜合性房地產開發公司。

百麗攪動鞋業格局

5月23日,百麗國際(1880.HK)控股有限公司挂牌上市。作為中國最大的女鞋零售商,“百麗”的名字取自法語Belle(美人)。不過,此次上市行 動,卻被中介機構冠以“灰姑娘”(Cinderella)的代號。注冊于開曼、總部位于深圳的百麗國際,旗下擁有百麗、天美意、思加圖、真美詩等八個鞋類 品牌的連鎖店,同時也是耐克、阿迪達斯在中國最大的運動鞋分銷商。其在內地150個城市擁有2800多家女鞋店、1000多家運動鞋連鎖店,并在香港、澳 門以及美國設立了35家零售店。百麗國際的成功上市,說明國內鞋業市場正在迅速從產業經濟向几何級增長的資本經濟轉變。(摘自《財經時報》)

中國網遊收入2007年突破百億 同比增61.5%

2007年中國網路遊戲市場實際銷售收入105.7億元,比2006年增長61.5%;2007年中國單機版遊戲市場總值仍達到8000萬元,比2006年增長13.1%。

這是近日發佈的《2007年度中國遊戲產業調查報告》透露的資訊。報告發佈方中國出版工作者協會遊戲工作委員會和國際數據公司(IDC)的聯合調查認為,中國遊

戲用戶總數持續成長,成為單機版遊戲市場成長的最佳保證。此外,電子競技運動的興起將為單機版遊戲帶來新活力。2003年11月,國家體育總局將電子競技列為中國正式開展的第99個體育項目,為單機版遊戲,尤其是局域網連線類單機遊戲市場的健康發展提供了機遇。

報告顯示,未來5年,中國遊戲市場還將擴大一倍。預計到2012年,中國網路遊戲實際銷售收入將達到262.3億元,未來5年的年複合增長率將達19.9%。

網遊內置廣告成盛大又一上市之謀

“你覺得剛才的活動如何?”陳念端問道,他並不太確定剛才的那場“遊戲”是否玩得出彩。作為網遊傳媒公司(In-game media,簡稱Igm)的新任總裁,陳念端“遊戲”了一回。

  1月22日,北京萬達廣場電影院內,包括陳念端在內的網遊傳媒新管理團隊成員,在虛擬主持人Jack的安排和邀請下,上臺演講或者回答Jack的問題。前者們西裝革履,後者很街潮;前者們站在現實世界的舞臺上,後者出現在螢幕上,自言來自虛擬遊戲世界。

  虛擬和現實在對話,有聲有色,在網遊傳媒新管理團隊看來,新公司未來的角色正是要完成虛擬與現實的對接:一頭連著網路遊戲的虛擬世界,另一頭則連著廣告主。

  盛大的又一上市之謀

   當諸如博客和視頻網站等2.0網站,因為存在“注意力碎片”的特點,尚在思索如何有效利用注意力,進而自身的盈利問題時,同時期興起的網遊,卻自出生就 擁有一群高黏度、注意力聚焦、高參與度的廣告受眾,據統計中國目前有4000萬左右的網遊玩家。“他們一般在18-35歲之間,易接受新事物,有很強的購 買力。這產生了巨大的行銷價值。”陳念端說道。

  在來到網遊傳媒之前,陳念端是李奧貝納中國公司總經理。一手把上海李奧貝納廣告有限公 司,由不到20人,壯大成百人的陳念端,已經不滿足於每天在一個熟悉的行業例行公事,他需要一個新的有想像空間的地方;與此同時,盛大公司的創始人陳天 橋,亦在思索如何在網路遊戲內深耕。在網路遊戲運營之外,陳天橋希望盛大亦具備替網遊行銷號脈的能力。盛大旗下的上海盛越廣告有限公司(下文稱:盛越)在 成立後,逐步開始著手開發遊戲廣告發佈技術和管理平臺。不過,盛大缺乏廣告運營專業人才。在相繼對外公佈“18計劃”和“20計劃”的陳天橋,求賢若渴。

  2007年7月,陳念端加盟盛大公司,任高級副總裁;是年10月,盛大旗下的盛越廣告公司更名為網遊傳媒,總部位於香港,旨在成為中國網遊行銷的“大只佬”,陳念端成為新公司CEO。期間,實力傳播上海辦公室總經理丘雅倫等人亦加盟網遊傳媒。

  網遊傳媒的主營業務,就是獲得網路遊戲資源,代表該新媒體尋找廣告客戶,然後結合廣告主的要求和遊戲的特點,在相應的遊戲組合中投放各種形式的廣告。

   新成立的網遊傳媒,不僅僅滿足於盛大的遊戲資源,按照陳念端的說法,“在接盤盛大的前期研發成果後,網遊傳媒將獨立運作”,2007年10月,網遊傳媒 控股有限公司在香港成立,“它以後將引入戰略投資者,盛大將會變成公司的投資商之一。”陳念端解釋道。盛大的想法則是,在適當的時機,實現網遊傳媒的獨立 上市。

  對此,陳念端在4A圈內的朋友有些不解,“網遊不就是一場遊戲,不是用來玩的嗎?”陳念端覺得“網路廣告市場在中國有很大的空 間,網遊會成為新一代的主流媒體”,他相信自己的選擇不是“鬧著玩”的。根據美國互動廣告協會統計,2006年美國視頻遊戲業務已經達到120億美元,超 越了影帶出租、電影票房和音樂銷售等等產業。

  值得關注的是,據美國互動廣告協會統計,美國的遊戲廣告市場從2006年的3.7億美元,預計增至2012年的20億美元。

   而《2007年中國遊戲產業調查報告摘要》表明,2007年中國網路遊戲市場實際銷售收入已達到105.7億元,比2006年增長61.5%,但基本上 是點卡銷售、裝備升級、版權輸出等形式。互聯網協會近期發佈的顯示,2007年中國網路廣告整體市場規模達76.8億元人民幣。其中,遊戲廣告所佔的比例 僅為2.6%左右,近2億。

  這塊市場,尚待開墾。

  開墾,則要倚重工具。

  要玩,但不是鬧著玩

  2006年,和其他形式的互聯網運營商一樣,中國的網路遊戲運營商亦開始供給“免費午餐”。在放棄點卡銷售之後,網遊運營商開始掏空心思考慮如何通過遊戲激發玩家們的消費慾望,在虛擬裝備銷售之外,將現實世界中的產品廣告置入遊戲,是個不錯的想法。

  這一年,位於浙江杭州的食品公司綠盛集團在網路遊戲《大唐風雲》中專開了綠盛牛肉乾店,而線上下的零售渠道裏,你能在綠盛的包裝袋上看到《大唐風雲》的推廣廣告。綠盛的網遊行銷舉動,甚至讓綠盛集團創始人林東成為《福布斯》雜誌2008年第一期的重點報道對象。

  還有的行銷手法,則像網遊傳媒在盛大的《瘋狂賽車》裏,為賽車量身定制了一個有諾基亞N81品牌標誌的灰藍色裝飾尾挂,賽道上則佈滿了諾基亞的虛擬廣告牌。收費則是根據曝光率,每塊廣告牌每天幾百元到幾萬元不等。

  在陳念端和丘雅倫看來,網遊行銷目前面臨的問題是:都還只是個案,尚未形成一套成熟的方法論體系。

  在盛大的佈局中,網遊傳媒不是僅僅用來“打掃自家門前雪”,而是要成為介於盡可能多的網路遊戲運營商和廣告客戶(包括傳統廣告公司)之間的行銷服務提供商。另一方面,同樣看到這個機會的江南春,也開始籌謀佈局;分眾傳媒在2007年收購網路遊戲廣告代理公司創世奇跡。

   因此,比其他公司早一步建立起一套網路遊戲行銷標準,成了網遊傳媒現階段的重要目標。“通過整合媒體資源,通過技術升級,使網遊傳媒從規範到標準化。我 們要重新規劃這個遊戲規則。”陳念端希望建立技術標準和廣告收費模式:例如:如何設計遊戲中的廣告位,以保證它的曝光度;如何量化網遊廣告帶來的商業效 益?如何定價,尤其是針對客戶的某些“稀奇古怪”行銷需求?如何收集網遊玩家的數據,進而分析他們的消費行為?

  網遊傳媒10多人的技術 團隊中,包擴了從盛大過來的技術總監張飛鵬等,他們在2007年開始開發廣告發佈管理系統,已經完成的是Igm free。Igm free是一個類ERP的廣告推送平臺。通過Igm free,可以隨時在遊戲中插入更新2D、3D、視頻和互動廣告,並完成客戶下廣告訂單和款項結算功能。

  更讓陳念端和丘雅倫興奮的是,目前還在不斷完善,預計在2008年推出的Igm widget工具欄,它看起來有點像GOOGLE工具欄。網遊傳媒希冀通過它,能夠實現跨遊戲的線上交流、搜索、聯繫遊戲客服,以及瀏覽及時廣告的功能。

   簡單地說,在《傳奇》裏,在完成一個任務後,你馬上想告訴朋友這“豐功偉績”,你可以打開widget,線上發送資訊給正在另一款遊戲裏奮戰的好友。與 此同時,可能有一則關於諾基亞手機新產品的廣告,會冷不丁地彈出,“這樣可以解決一些古裝遊戲無法置入某些現代產品廣告的問題”,丘雅倫對於自己公司的創 意,頗為得意。

  可以想像的是,如果widget被越來越多的玩家所接受,那麼勢必會有更多的網路運營商願意和網遊傳媒合作。盤子大了,與廣告主談判,也就會變得容易得多。網遊傳媒之所以爭取成為中國最大的網吧管理軟體廣告獨家代理商,道理也是一樣。

   與此同時,少不了的是要“花很多錢,去做調研,證明網遊廣告是有效果的”。去年8月份加入網遊傳媒的丘雅倫的任務是要組建一支銷售隊伍,帶上PPT和 AC尼爾森提供的調研數據,拜訪客戶。初步的遊說有了成效,網遊傳媒擁有了第一批客戶名單,包括可口可樂、諾基亞、通用磨坊等。當廣告業務成熟後,網遊傳 媒還計劃著獲得盛大等遊戲公司的品牌授權代理,經營網路衍生業務。

  “做遊戲的人還是從遊戲的角度出發運營,不能很好地利用這個媒體。目 前網路遊戲90%以上的利益來自用戶,怎麼去說服引導它進行營利模式的改變,就必須要有很懂廣告、很懂行銷的人去解說。”丘雅倫和陳念端認為,“隨著國內 運營商下一步將遊戲輸出海外,我們也有機會和他們一起,在海外拼一把。”

  “玩”遊戲,當然要“玩”出行銷價值來。

2008年1月26日 星期六

百度阿里巴巴晉身全球十大搜索引擎

新浪科技訊 北京時間1月26日消息,美國互聯網研究公司comScore公布的最新資料顯示,去年12月,在全球十大搜索引擎排行中,中韓俄三國的非英文搜索引擎表現搶眼,其中百度及阿里巴巴分別排名第三及第十。

   comScore調查顯示,去年12月,全球網路搜索總量達662億次,在排名前十的網站中,谷歌以62.4%的份額高居榜首,搜索量是排名第二的雅虎 的近五倍。在前十名中,非美國公司占據四席,其中,中國搜索引擎百度以5%的市場份額排名第三,比排名第四的微軟高出2個百分點。排行第五的是韓國最大搜 索引擎NGN,第八為俄羅斯搜索引擎Yandex,另一家中國網路公司阿里巴巴位居第十,其搜索流量包括中國雅虎。

  comScore此次調查物件為15歲及以上年齡人群,上網地點包括家庭和工作場所,通過網吧等公共電腦、手機及PDA等移動設備上網的不在調查之列。

  附:2007年12月全球十大搜索引擎

  網站 搜索次數(億次) 市場份額(%)

  總體 662.21 100.0

  谷歌 413.45 62.4

  雅虎 85.05 12.8

  百度 34.28 5.2

  微軟 19.40 2.9

  NHN 15.72 2.4

  eBay 14.28 2.2

  時代華納 10.62 1.6

  Ask 7.28 1.1

  Yandex 5.66 0.9

  阿里巴巴 5.31 0.8

2008年1月25日 星期五

谷歌中國新官劉允:從SK電訊跳到谷歌跨度不大

新浪科技訊 1月25日凌晨消息,谷歌中國新官劉允昨晚與新浪科技談及加盟谷歌這段時間的感受,稱從SK電訊跳槽過來的跨度不算大,目前主要時間u峇_學習培訓,爭取盡快融入團隊。

  今年1月7日,谷歌宣布任命SK電訊前高管劉允博士為全球副總裁,主管大中華區銷售工作。他將常駐北京,負責谷歌在中國大陸、香港和臺灣的銷售和渠道業務。

  此前六年,劉允一直出任SK電訊中國區首席執行官及總裁。負責谷歌亞太和拉丁美洲地區運營的副總裁Sukhinder Singh Cassidy表示,劉允具有豐富的管理和專業經驗。聘任劉允當銷售管理者,體現了谷歌在中國長期投資的承諾。

   對於此次空降谷歌,劉允自己也笑道『保密工作做的很好』,讓外界感覺很突然。據悉,谷歌通過獵頭找到劉允,雙方接觸了相當長一段時間。他認為,從電信行 業到互聯網行業的跨度不算大,這段時間vㄓ_學習培訓,希望盡快適應這邊的工作節奏。相比之下,他認為目前挑戰不算大,『谷歌文化非常活躍年輕』。

  當天晚上,劉允與谷歌大中華區總裁李開複一起出席谷歌中國的年底媒體聯誼會,並客串當起了會議的主持。劉允向外界展示了一個職業經理人活潑、熱情的一面。李開複也稱,與劉允的合作不錯,他過來後自己肩上壓力減輕許多。

  2006年12月8日,谷歌宣布負責大中華區銷售和渠道建設工作的全球副總裁、大中華區聯合總裁周韶寧離職。此後一年多時間z翩A該職位一直未有新的任命。

  劉允向新浪科技確認,自己負責的是周韶寧之前的工作。在未來,谷歌將繼續倚重代理商制度,推進谷歌在中國的廣告銷售。

馬雲:讓員工家屬走進阿里巴巴

就在剛剛過去的這個耶誕節平安夜,馬雲又有大動作了:他表示為實現『由中國人創辦的全世界最優秀的公司』這一遠景目標,必定要具備一個偉大公司所必備的胸懷、眼光以及全球化視野,擁有一支全世界最優秀的管理團隊。
  

因此,阿里巴巴集團決定,根據公司幹部輪休學習計劃,阿里巴巴集團COO李琪,阿里巴巴集團CTO吳炯、阿里巴巴集團執行副總裁、淘寶網總裁孫彤宇和阿里巴巴集團資深副總裁李旭暉將會離開現任崗位。
  

馬雲似乎總被各種各樣的話題和新聞所圍繞著,但有人非議阿里巴巴的商業模式,但從來沒有人非議阿里巴巴的團隊;有人非議馬雲善于炒作,但從來沒有人非議馬雲的管理藝術。阿里巴巴的一切正符合『只要有一流的團隊和管理,你就成功了一半』之定律,而馬雲對於自己的團隊則是相當自信:『天下不可能有人可以挖走我的團隊!』
  

很多人都知道馬雲酷愛武俠,而除了顯露于外的刀劍之術,馬雲也擅長攻心術。而阿里巴巴文化中除了員工關懷外,也在滲透對員工家庭的關注。
  

在阿里巴巴已經工作了八年的樂軍曾經是GG CLUB(光棍俱樂部)的一員,『公司最初成立的時候大家都很年輕的,也基本上都是單身。』而現在他已經有了自己的孩子,談到公司最讓他印象深刻的事情,他提到了『六一』兒童節:『我們技術部組織了去龍井的智障學校看兒童,與他們一起交流。這是自發的,不是公司組織的,但是有這個傳統。』
  

此外,公司鼓勵員工們『六一』兒童節那天把小孩帶來,說z麭o裡樂軍很興奮:『在公司搭了充氣遊樂園,有房子、滑梯什麼的,地上還鋪上很柔軟的地毯,各個樓層都有,讓小孩子來玩,這讓我們的員工覺得很有歸屬感,』隨即他很感慨地補充:『看著自己的下一代也在公司玩,覺得不僅僅是我們自己和公司一起成長,也希望我們的孩子跟公司一起成長。』
  

進入阿里巴巴時間z瓣ㄙ曭漪蹐@印象最深刻的則是五月十日──阿里親友日(2003年5月10日是阿里巴巴的員工進入非典封閉的第一天,因此公司把這一天定為阿里日)。
  

秋瑾在第一個親友日把自己的爸爸邀請來,『他參觀了公司,說和他想像中差距很大,他沒想到我們是一個敞開式的環境,每個人都井井有條做自己的事情,但是不會鴉雀無聲而是很活躍。』而這位父親在見到女兒的主管時脫口而出:『啊,怎麼這麼年輕啊?』隨後對女兒說:『你們這裡人才很多!』
  

『爸爸來參過後感覺到我們的主管和經理都是很有能力的。他還剛好趕上集體婚禮,看到很多新郎新娘吃糖,覺得特別有意思。』隨後記者追問是不是爸爸希望秋瑾在阿里巴巴舉辦這樣的集體婚禮。她有些羞澀地說『隨緣吧』。
  

讓員工家屬了解自己家人的工作環境,增強了家屬對公司的信賴,對於目前越來越多的獨生子女走入職場,家長對於自己子女所做的工作以及工作環境都非常關心,但是問長問短往往又會招致子女的不耐煩。有公司提供這樣的了解機會,讓他們更加信任公司,並且願意自己的孩子在這樣『知根知底』的公司工作。
  

在阿里巴巴,這樣的活動和小故事還有很多,儘管每年都有很多人離開阿里巴巴,其中不乏位高權重的高管。但是馬雲似乎從不擔心自己的團隊會人心渙散,在顧及員工關懷的同時關心他們家庭的做法或許多多少少幫了這位少帥穩定軍心。
  

對於那些認為他是在通過阿里巴巴文化來實施『控制』的說法,他也有自己的說法,『我沒有控制團隊。我永遠相信一點,就是不要讓別人為你幹活。我要的是,每個人為一個共同的目標和理想去幹活』。

李開複:谷歌不可能放棄中國業務

新浪科技訊 1月25日凌晨消息,谷歌全球副總裁、大中華區總裁李開複昨晚與新浪科技談及中國雅虎戰略轉型一事,稱谷歌在中國市場有長期耐心,不可能放棄中國業務。昨日傍晚,李開複出席了在谷歌北京總部舉辦的媒體聯誼會,並在會後接受新浪科技連線。
  

昨日下午,據內部人士透露,中國雅虎已開始施行裁員計劃,有多個部門被波及,被裁人數估計達上百人。此前一天,中國雅虎剛宣布了新的架構和戰略方向,將取消原新媒體、搜索、通訊三大事業部設置,新成立網站運營部、郵箱運營部、工程技術部和公關市場部。
  

據內部人士指出,中國雅虎經過此輪調整,實際上已放棄在通用搜索市場與百度、谷歌的競爭,把中國雅虎的資源與技術“濃縮”到阿里巴巴集團之中。
  

耐人尋味的是,有“搜索一姐”之稱的原中國雅虎副總裁張憶芬在此次調整中被調崗,而她不久前曾向新浪科技稱中國雅虎搜索業務希望在三年內殺入第一陣營。
  

在眾多“悲觀者”看來,中國通用搜索市場的格局已趨于穩定,占據絕大多數市場份額的百度霸主地位不可動搖。但市場的巨大誘惑擋不住越來越多的樂觀者相繼進入,比如谷歌,又如網易。谷歌稱互聯網還在快速發展,谷歌瞄准長遠市場,對未來充滿信心。與此同時,網易創始人丁磊則以推出有道來証明自己對搜索市場的看重。
  

李開複昨晚再一次向強調了谷歌對中國市場的信心。“你說我們會放棄中國市場麼?”站在谷歌北京總部一樓大廳的李開複伸手指了指自己身處的大樓,向新浪科技拋出一個反問句。
  

他透露,谷歌中國團隊仍在不斷壯大,現在清華科技園的這棟大樓已坐不下了,很快部分員工要挪到旁邊的寫字樓。他表示,在谷歌北京總部大樓入住前,谷歌曾在旁邊租的那片辦公區一直沒放棄,這也從側面看出谷歌在中國“長幹”的決心。
  

雖然同是美國互聯網搜索巨頭,李開複認為谷歌與雅虎對待中國市場最大的不同在于,谷歌對中國市場有足夠耐心,不著急賺錢,也有著自己的研發團隊,並且給他們足夠的空間與權限。
  

李開複還表示,2007年自己花了很多時間在教育與人才方面,2008年的重點是繼續深化今年打下的一些基礎業務,比如將在視頻、地圖等領域發力。至于谷歌收購的Youtube進入中國市場的計劃,他未給出時間表,這與政策法規對視頻網站的管制不無關系

阿里建立三大中心 有效銜接現有產品線

比特網(ChinaByte) 1月24日消息(楊劍) 阿里巴巴集團昨天宣布,為了提升搜索引擎技術在集團電子商務戰略中的地位,集團新組建三大中心:分別是阿里巴巴集團搜索技術中心、P4P運營中心和媒體銷售中心。


  有分析稱阿里巴巴現在建立搜索技術中心主要有兩點考慮,一是由於雅虎搜索在中國的用戶基礎還在,現在加緊搜索技術的開發、完善應該可以保留雅虎搜索在中國的地位。而且由於搜索在互聯網中的特殊地位,雅虎搜索應該可以作為中國雅虎的主要業務基礎,發揮更大的價值。二是搜索可以作為阿里所有業務產品線有效補充,輔助這些阿里業務鏈的產品挖掘出更多的延伸價值。


  而P4P運營中心成立的目的則更加明確,按效果付費與精准廣告應該是異曲同工,阿里巴巴成立P4P運營中心一方面是為了更好的利用旗下子公司的資源,取得更大的價值,另一方面也是做好準備,隨時準備擴大自己在價值更多、潛力更大的網路廣告市場的其他業務。而阿里『建立新的商業模式』的解釋也可以看成是新的網路廣告模式或者平台。


  而媒體銷售中心顯然和P4P運營中心的聯繫更加緊密一些,阿里媽媽應該是P4P的前沿陣地,如果發展順利,媒體銷售中心和P4P運營中心很可能會把業務注入阿里媽媽,實現從互聯網業務到互聯網廣告的集團業務鏈條無縫連接。


  業內認為,阿里此次發布的三大中心基本不會成為其固有的業務線,這三大中心主要是對阿里現有業務線的有效補充,並成為銜接這些業務的黏合劑。

永豐金港股盤勢分析-後市留意美股走向 回檔可擇股長線佈局

一、香港盤勢


恒指昨早跟隨美股高開306點,之後走勢反覆,午盤突急升至25,000點水準,然午後傳出法興因交易員欺詐行為或 將導致巨額虧損,導致港股高位跳水,收報於全日最低位23,539點,挫550點,成交量為1,424億元。指數成份股方面,中移動挫3.5%,收報 116.10元;匯豐控股(0005)挫0.7%,收報115.40元。國企指數高開256點,收報12,933點,全天挫346點。恒生期指跌575 點,收報23,640點,正價差為101點。國企期指收於13,120點,挫397點,正價差為187點。
內需股方面,蒙牛(2319)跌3.2%,李寧(2331)升0.4%,康師傅(0322)升8.2%,九興(1836)跌1.54%。科技類股方面,巨騰(3336)收平,富士康(2038)升2.1%,達創(0722)升4.17%。造紙類股方面,玖龍(2689)跌5.5%,理文(2314)跌5.9%。


二、觀盤重點


前晚美股先大跌後大漲,出現逆轉,帶動恒指昨早高開300餘點,之後投資者紛紛趁反彈減持導致一度倒跌,午盤重新急升至25,000點水準,然午後傳出法興因交易員欺詐行為或將導致虧損49億歐元及要為次按撥備20億元,導致港股高位跳水,最終以全日最低位收盤。各類股份亦先升後跌,石油石化股跌幅在3-6%之間;香港地產股中長實與新世界發展跌幅較大,分別為6.0%與4.5%。金融保險類股普遍下挫,煤炭股中惟有中煤能源因發行A股計畫而上揚3.7%。另外市傳港股直通車有望於今年5月份通行,港交所因而受追捧而顯著上揚。
國家統計局昨日公佈07年經濟資料,GDP增速達11.4%,連續5年達到或超過10%;12月CPI同比上漲6.5%,表明國家宏調顯現成效,全年CPI同比上漲4.8%,其中食品價格上漲12.3%,居住價格上漲4.5%,工業品出廠價格上漲3.1%;國家統計局表示中國當前經濟結構性矛盾仍較突出,經濟增長由偏快轉向過熱的風險仍然存在,價格上漲壓力加大。美國方面仍有多項關鍵經濟資料有待公佈,市場預期月底或將再降息,白宮也透露將提出比此前金額更大的刺激經濟計畫,港股後市走向需留意美股情況以及美國下周是否再行降息,短線上尚須觀察中國是否有進一步的宏調措施,惟長期而言中國及香港基本面並未轉變,大盤若再次回檔,中長期投資人則可擇股佈局


三、焦點個股
阿 里巴巴(1688):德銀表示,雖然美國經濟潛在放緩,但預計阿里巴巴仍能達到07年盈利預測值,即人民幣9.992億元,06年則為2.199億元人民幣。又指,阿里巴巴08年前景十分光明,預計年度淨利將達12.5億元人民幣,只要美國經濟不出現重大衰退,其他情況對阿里巴巴影響均相對有限,將阿里巴巴的投資評級,由「中性」上調至「買入」,主要認為該股自去年12月以來累挫55%,創上市新低,現價估值吸引,並維持給予26.7元目標價。
騰訊控股(0700):美林表示,預計騰訊將享受業務多樣化帶來的好處,長期風險下降,另外還有更大的可持續性增長,因其收入來源轉向了互聯網廣告和一些獨特產品的網絡遊戲,如avatars和虛擬寵物。騰迅在移動門戶方面也取得了進展,它們已獲得了訪問量﹐並由下載業務產生了收入。相信07年第四季度遊戲業務將獲得強勁的增長動力;首次追蹤騰訊控股評級為買進,目標價70港元。


四、重要新聞
‧國統局:中國擬採取措施降低美國經濟放緩的影響。國家統計局局長謝伏瞻在新聞發布會上表示,中國政府將採取措施降低美國經濟放緩帶來的負面影響。他稱,中國要密切關注美國經濟的走勢,美國貨幣當局所出台的一系列政策,以及這些政策對中國經濟的影響。他並稱,美國和中國都是這一輪世界經 濟增長的重要引擎,所以美國經濟減速無疑會對世界經濟的走勢產生負面影響。中國政府會採取相應的措施來盡可能地減少美國經濟減速所帶來的負面影響。他又稱,對於短期的匯率政策、利率政策,要根據不同時間、不同時段,經濟運行當中所存在的問題和所面對的主要矛盾,以及世界經濟的變化來適時、適度地進行調 整。(阿思達克網)


中國經濟連續五年兩位數增長。中國國家統計局24日發佈的數據顯示,2007年中國GDP達24.66萬億元,增速達 11.4%,創1995年以來新高。中國經濟已連續5年實現兩位數快速增長,同期呈現「高增長、低通脹」的良好態勢。國家統計局總經濟師姚景源指出,此輪 中國經濟連續5年兩位數加速增長,呈現出「高增長、低通脹」的良好態勢。除去年CPI漲幅較高外,5年間有3年CPI漲幅在2%以下,另有一年是 3.9%。「展望2008年,中國經濟仍將保持平穩、快速發展的態勢。我們也期望中國經濟增長速度出現緩慢或適度回落。」謝伏瞻說。中國科學院預測科學研究中心發佈報告預測,2008年中國經濟將依然保持平穩增長,但增速會小幅回落,全年GDP增長在10.2%左右。(大公網)


中國上海未來5年全市生產總值將超2萬億元。中國上海市市長韓正24日在上海市十三屆人大一次會議上作政府工作報告時表示,上海未來5年的目標是全市生產總值超過2萬億元(人民幣),按常住人口計算人均生產總值超過10萬元。韓正說,以上經濟發展目標必須在優化結構、提高效益、降低消耗、保護環境的基礎上實現。今后五年上海的經濟結構將進一步優化,服務經濟為主的產業結構基本形成,第三產業增加值超過1.1萬億元,中心城區第三產業增加值占中心城區生產總值的比重超過80%﹔先進制造業競爭力全面提升,繼續保持對經濟增長的重要支撐作用。未來5年,上海將成為具有國際影響的金融中心之一﹔基本確立國際航運中心地位﹔成為全國服務貿易的重要基地和進出口商品的重要集散地。(財華網)

中國雅虎戰略裁員助阿里巴巴(1688)整合

阿里巴巴集團昨日證實,中國雅虎當天開始施行裁員計劃。而就在前天,中國雅虎剛宣佈了新的架構和戰略方向,公司將從BU(事業部門)轉變為運營和職能部門。中國雅虎的大規模調整,正是為了全力幫助阿里巴巴集團整合。   據公司內部人士透露,在該輪調整中,中國雅虎將取消原新媒體、搜索、通訊三大事業部設置,新成立網站運營部、郵箱運營部、工程技術部和公關市場部。同時,人力資源、行政、財務、法務及商業智能部保留。而據消息人士稱,雅虎中國的好幾塊業務都進行了裁員,專門做搜索的部門已被整體裁掉,顯示公司似乎不想再從事通用型搜索了。   


不過,阿里巴巴集團一位相關負責人卻表示,這次的調整幅度並不大,更沒有部門被整體裁撤。對受到影響的中國雅虎員工,「公司已做出妥善安排和補償」。該負責人還指出,阿里巴巴集團今後的目標將是致力於打造電子商務基礎設施,培育開放、協同、繁榮的電子商務生態系統。
  

業內人士也指出,中國雅虎此次裁員主要與阿里巴巴集團內部調整有關,在阿里巴巴昨日宣佈的調整計劃中,稱中國雅虎的改造是為了「提升搜索引擎技術在集團電子商務戰略中的地位」。業內人士認為,阿里巴巴過去幾年都在通過利用搜索在內的各種新技術、新模式,來完善電子商務生態。而從長遠來看,阿里巴巴不僅在促進「搜索引擎+電子商務」的融合,更在進行產業鏈的整合。

2008年1月24日 星期四

軟體PK遊戲 引燃2008年IT特色培訓烽火

近年來,軟體人才需求依然旺 盛,中國軟體事業以自己都無法想像的速度高速發展,隨著行業的細分和成熟,一批新興的IT新貴浮出水面,遊戲開發工程師、遊戲美術工程師、軟體測試工程師 都是在這個發展過程中孕育而生的新職位。而與之相對應的各類IT特色培訓行業也競相風流,在繼軟體開發工程師及網路開發工程師培訓之後,遊戲培訓在IT培 訓行業中一舉做大,而日漸崛起的新貴“軟體測試工程師培訓”又後來居上,是老霸主一統天下,還新盟主號令群雄,我們還要靜觀其變。

遊戲培訓,微笑中的尷尬

2005年,遊戲培訓象一陣旋風一樣席捲了整個IT培訓市場,隨著盛大陳天橋的破繭 而出,遊戲造富的神話使眾多的遊戲玩家心生萌動,遊戲培訓就這樣搭上了遊戲最紅火的時代,但是國內的遊戲產業畢竟剛剛興起,缺乏可借鑒的遊戲教育體系,很 多培訓機構只能挂著遊戲培訓的羊頭,為學員提供軟體編程、美術動畫等貌似遊戲的培訓,而遊戲製作是一個複雜而縝密的系統工程,,掌握單一的課程往往不能滿 足遊戲企業的需要。這就使畢業學員與用人單位期間出現嚴重的斷層。隨著遊戲產業的不斷發展,企業的用人結構也在發生著變化,合理的企業人才結構是5%的遊 戲策劃師級的人才,35%的項目經理人才,60%的底層寫代碼,目前企業中的60%的這部分人是不缺的,缺的是35%的項目經理人才,而這部分人才恰恰是 遊戲培訓機構的短版,在2007年12月17日,搜狐教育推出的《尋找2008中國教育新高度》論壇中,國內某知名遊戲培訓機構掌門人也無奈的坦言“遊戲 行業的中高端人才是培訓機構所無法培養的”。

“2007年中國電腦遊戲產業報告”中指出 2007年中國網路遊戲年度產業市場總額為人民幣95.4億元。中國大陸游戲行業的直接從業人數為85 000人左右,其中包括遊戲開發企業的全體成員,遊戲運營企業中的管理人員、市場推廣人員、技術開發和維護人員、遊戲測試及客戶服務人員。實際上研發人員 為15000-18000人左右。而擁有100多億美圓市場規模上午美國遊戲業,研發人員人數不過25000人,從業總人數也不過12。5萬人,從以上數 據可以看出,目前國內遊戲也的從業人員基本趨於飽和,這就使08年遊戲培訓行業面臨巨大的挑戰。雖然報告中預計中國網路遊戲行業市場總額的增長率將在 38%左右,市場總規模將達131.6億元人民幣,但08年遊戲培訓能否像04年一樣搭上游戲產業高速發展的快車,還要市場來決定。

軟測培訓 沉默中的爆發

作為IT特色培訓行業中的新軍,軟體測試工程師的培訓在2007年以前一直不為人們 所關注,而近日,《2008年中國電腦市場預測報告》出爐。據報告顯示,2007年前三季度,軟體行業實現收入3784.99億元,同比增長23.6%, 佔整個電子資訊行業收入比例的10.95%。 “軟體為充滿活力的IT經濟做出了巨大的貢獻。”IDC首席研究官約翰•甘茨如是說。隨著軟體市場的成熟,人們對軟體作用的期望值也越來越高,軟體的品質 和功能可靠性也正逐漸成為人們關注的焦點。2005年10月25日,勞動部正式將電腦軟體產品檢驗員(即軟體測試工程師)列為第四批新職業中。經過兩年成 長,軟體測試已成為軟體行業中一匹實力驚人的黑馬。但07年數據顯示,目前國內軟體測試人才缺口高達30萬,已成為我國軟體產業發展的瓶頸之一。許多企業 僱主紛紛通過提供具有競爭力的薪資和福利來吸引並留住人才。Manpower Professional日前公佈的全球調查結果顯示,與去年同期相比,有32%的中國企業僱主們支付給相同職位人員的薪水要更高。記者從部分國內外知名 軟體企業了解測試工程師的普遍薪水在5000-8000元/月不等,比去年增長了20%,而高級測試工程師的薪水則高達萬元。

“軟體測試人才的稀缺,是由近年來我國軟體行業的產業升級決定的”我國著名的電腦 專家譚浩強介紹說,我國的軟體行業突破作坊時代,由以前軟體開發的單打獨鬥升級為工業化、流水線式的生產模式,作為工業化的產品,軟體測試也就成為軟體開 發企業必不可少的品質監控部門。2007年國內眾多的軟體外包企業紛紛提出了軟體外包2.0的概念,建立龐大的專業測試隊伍已經成為產業升級的重要環節, 然而我國的軟體測試人才的培養數量較產業升級相對滯後,形成了軟體測試人才的供給遠小于需求現狀。牽一髮而動全身,軟體測試人才供求的嚴重失衡,不僅讓薪 酬隨之水漲船高,而且使相關的教育培訓也繁榮起來。早在兩年前,國內幾家知名IT職業培訓機構就充分認識到軟體測試崗位的重要性,把握市場對人才的需求趨 勢,邀請國內外知名的軟體測試專家共同開發系統的培訓課程,兩年來為企業輸送了大批專業的軟體測試人才。目前,國內專業的軟體測試人員供給渠道,除了海外 引進和企業培養外,職業培訓也是一條重要途徑,比例約在12%左右。隨著企業對人才成本控制的加劇,職業培訓提供的專業人才比重有望持續增長。

2008年遊戲產業依然保持旺盛的勢頭,而軟體外包也面臨著產業升級,IT特色培訓市場也將硝煙再起,誰將成為08年的新貴、我們還要拭目以待。

初探中國動漫產業形象授權新出路

意料之中,07年底的中國動漫產業論壇將主題鎖定在“動漫形象授權與品牌行銷”,而與此同時,在論壇外的各大商場、超級市場裏,米老鼠、加菲貓、Hellokitty、小熊維尼等外國知名卡通形象授權的玩具和學習用具趁著新年消費黃金期,大賣熱賣。

顯然,國外動漫形象授權對中國動漫產業帶來的思考與衝擊,以及其在中國獲得的巨大銷售成功,在這個冬季同時爆發......

好萊塢的娛樂行銷

2007 年8月,《怪物史瑞克3》數字電影趕上暑期末班車掃蕩中國影線;4個月後,正版DVD來到中國,在此之前,《怪物史瑞克3》的同名遊戲,在電影上市一個月 內,在家用視頻遊戲機上的軟體銷售量就達到了四百萬片。對!這就是標準的“好萊塢”娛樂行銷的鮮活案例,電影只是一個開端,隨之而來的是從遊戲、DVD租 售到週邊產品授權的一路商機。

那些夢工廠裏的電影製片人需要打破“娛樂”的範疇,將電影、電視、 音像製品、遊戲以及其他衍生品籠統地歸納為“泛娛樂”概念,終極目標當然只有一個:電影票房外,獲取更多的利潤。有人甚至總結歸納出動漫形象行銷中獲取利 潤的比例:播放環節只佔盈利的30%,其餘70%則來自音像製品與衍生品。

“迷信”品牌價值的美國人,深諳行銷之道,也造就了行銷領域裏無數的金科玉律。好萊塢對動漫形象3:7盈利比例的理解也已成為國際慣例被廣泛認同,所有在為動漫產業努力的創意人,都想方設法地積極打造形象行銷方法論-動漫授權。

如今,動漫授權幾乎無處不在,貫徹到了每一個國際知名卡通形象的背後。拿全球最值錢的小狗-史努比來說,從1950年開始,在持續50年的時間裏,全球共 有75個國家、3億多讀者在2500多家不同的報紙上看到了1.8萬多套史努比的漫畫。各家授權機構通過漫畫和卡通片來傳播和銷售這一形象,令這只小狗成 為風靡世界的著名卡通人物。帶給史努比的創作者查理·舒茲先生龐大財富的不是“稿費”,而是“卡通商品授權”,2002年全球就有超過2萬種與史努比有關 的商品,包括0~4歲嬰兒裝;浴巾、挂毯等家用紡織品;卡通鐘錶、體育用品、主題電腦、手機促銷、流行食品飲料促銷、特色機車、主題公園等,每年利潤高達 11億美元!

支援著創意人前仆後繼的關鍵因素還在於那個源遠流長的商業週期。史努比年逾五十,凱蒂貓也已三十 而立,機器貓多拉A夢剛過完35周歲慶生,歲月沒有讓這些卡通肖像齒牙動搖,甚至讓她們永保青春。一項調查顯示,凱蒂貓的女性粉絲群,年齡層從零歲的嬰兒 跨越到四十歲的媽媽,因為當年的小女孩為了一圓兒時夢想,所以讓零歲的小寶寶盡情擁有印著凱蒂貓肖像的嬰兒周邊用品,讓凱蒂貓打入了零歲的世界。在十倍速 的IT年代裏,能夠存活五年的產品就足以令人側目,這種一旦成功,便可打造百年基業的行業,怎麼不迷人呢?迪斯尼的米老鼠已年過七十,就要超過伯恩公約中 智慧財產權的保護年限的盡頭,再過十年米老鼠就要變成公共財產了,人人得而用之。這也是為什麼迪斯尼卯足全力,遊說美國行政立法部門,想盡辦法要讓米老鼠 關在迪斯尼的樂園裏,繼續做個招財鼠。

當然,動漫授權對“泛娛樂”生態鏈也進行了重建,甚至改變和重塑了市場模型和用戶的消費習慣,而且隨著娛樂領域的不斷擴張,動漫產品授權的重心也不斷轉移。這其中又以遊戲行業的誕生,讓動漫授權領域找到了新的金礦。

“以美國的電視遊戲市場為例,上個世紀八零年代時,是日本遊戲的天下,佔了整個市場份額的八成。被好萊塢盯上以後,情況立刻出現了反轉,20年不到的時間 裏,美國奪回了市場的主導權,日本遊戲的市場佔有率直線跌落到百分之二十以下,所有的好萊塢電影,不論是動畫片還是動作片,只要題材或目標年齡層合適,一 定會有遊戲問世,搶佔市場。在好萊塢的眼裏,一部影片不論是真人還是動漫,都越來越象流水線上的作業,從開拍籌資到最後市場操作,遊戲的同步問世與週邊產 品授權,和麥當勞或肯德基異業結合行銷,一切都被好萊塢的算盤算計著。”一位見證十多年美國電視遊戲發展軌跡的業內人如是說。

中國的“夢工廠”雛形

其實,受好萊塢娛樂行銷和動漫授權洗禮的並非只有全美,中國的娛樂、動漫和遊戲產業也同時受到了觸動,後者更希望從學習和模倣中尋找出一條盈利之路。

2006年,國內網路遊戲老大-盛大向好萊塢揮出橄欖枝,通過盛大強大的網路遊戲運營平臺把迪斯尼優質的娛樂內容推入中國網路遊戲市場。根據雙方達成的協議,盛大將負責開發、推廣和運營一款以迪斯尼家喻戶曉的卡通人物為原型的線上休閒競速網遊《迪斯尼魔幻飛板》。

中國電影的“泛娛樂”化也有所體現:近日,電影《投名狀》剛上全國影線不久,觀眾們還沉浸在刀光劍影的電影情節之中時,一款同名網遊已在摩拳擦掌。這不禁 又讓我們回想起兩年前的《十面埋伏》也宣稱要做遊戲,但電影下檔了一年多,遊戲還在測試。事實上,好萊塢的操作原則是:電影與其同名的遊戲一定要同時上市 操作,才能搭上順風車。儘管同名網路遊戲在電影之後由於各中原因未形成氣候,但中國娛樂的好萊塢模型已經初具雛形,打算全面追趕了。

同樣,在中國的動漫產業,動漫授權已被定義為協助動漫產業鏈形成和存活的救命稻草。對於動漫企業來說,資金是首要難題,而目前內地的動漫企業幾乎承擔了全 部的前期成本。“動漫製作是個燒錢的過程,投入資金越多,越能創作出高品質、有影響力的動畫片。”動漫業內有關人士算了這樣一筆賬:如果製作一部較高品質 的原創動畫片,1分鐘的製作成本要6000~10000元,如果作品在央視播出,每分鐘的播出價格只有600元左右,在省市臺的播出價格每分鐘只有幾十 元。即使是在全國所有的省級衛視臺和央視播出,每分鐘的播出成本只能收回1200元左右,運氣好的話,收回這些成本需要至少三年的時間,但多數時候,運氣 不好。看來,如果僅依靠播放環節來收回前期投入的成本並獲取盈利,在中國幾乎不可能實現。

經驗的價值

儘管在剛剛結束的中國動漫產業論壇上,業內人士一致認定,國外成功的動漫授權是中國動漫產業的唯一齣路,但目標的達成似乎仍有一段距離,有關數據統計,中 國卡通形象授權市場80%被國外卡通形象佔據,中國本土的卡通形象市場佔有率不足10%。中國的孩子不得不在國外卡通形象的環繞下長大。

其實很多本土動漫明星已經為小朋友們耳熟能詳,比如孫悟空、葫蘆娃、哪吒和藍貓。但是,這些卡通明星在以往僅僅是作為一個動畫形象而存在,鮮有跟商業挂上 鉤,沒有在動漫產業的發展裏面起到實質的作用。他們所作的,僅僅是給孩子們提供一個視覺上的娛樂,動畫片一播完,這種娛樂的影響就逐漸消失。對於動漫產業 來說,這種動畫片的收益只是在播出環節上,而在真正使動畫片成為重要經濟來源的圖書音像環節和卡通形象授權環節上,卻基本上放棄了,因此大好的市場幾乎全 部讓給了米老鼠和他的外國朋友們們。

最近,香港某公司從中央電視臺獲得了“哪吒”的品牌特許授權,同步開發相關教育及益智玩具,再逐步吸引投資者合作推出衍生產品如玩具、日用品、飲品及食品等等。這不能不說是一個令中國動漫產業感到興奮的消息。

另外一個相對成功的案例也頗有參考價值:擁有藍貓形象的三辰集團與樂升科技進行合作,授權後者開發“藍貓”系列的電子類產品。樂升推出的第一款“藍貓”電 子類產品便是“藍貓小尖子學習機”,學習機是將卡通形象與遊戲結合,述說的卻是寓教于樂的理念。作為成功的動漫衍生品,學習機售價在200元以內,只要連 上電視機就能提供小學一至六年級的五百個成語、上千個英文單詞及句型的學習與練習。為了要不斷壯大,三辰與宏夢卡通在07年底完成了交叉持股的策略聯盟, 把紅杉資本的資金引進,準備要大刀闊斧一番,把這條授權路走到底。

中國動漫產業的授權之路,需要有具備國際經驗的公司來 運做是不爭的事實。作為華人娛樂軟體開發領域內最早在國際市場上擁有獨立品牌與產品的企業,樂升科技親身參與過好萊塢夢工廠“娛樂行銷”的運做,以及其他 一些國際知名卡通形象的品牌授權運作,如參與《怪物史瑞克3》的製作、和投資開發凱蒂貓三十週年慶的大作,《Hellokitty:友情總動員》家用視頻 遊戲。

樂升CEO許金龍表示,“藍貓”作為中國原創卡通形象,有很好的形象基礎和發展優勢,特別是其突出的科普形象,在 國內少年兒童當中具有較高的影響力和形象知名度。我們將會運用多年來積累的動漫授權實戰經驗,與三辰集團共同努力使“藍貓”形象國內市場上深耕發展,做出 一個成功的中國本土動漫授權範本!

中國動漫產業被譽為21世紀的朝陽產業,經過幾年的摸索,動漫品牌授權意識和方法論開始在這裡略見雛形,不過,顯然,要想真正構成出成熟的產業鏈,仍需突破傳統行銷觀念的束縛,類似樂升這樣有國際成功運營經驗的公司,將在這期間扮演一個至關重要的角色。