誰擁有高超的營運和推廣能力,誰就能在2008年的市場取得先機,隨著各大遊戲公司2008產品浮出水面,“同類高質”成為2008網遊關鍵詞。
第九城市CEO朱駿曾在三年前預言,大型3D精品網遊將成中國網遊主流,如今預言已兌現,九城的《fifa online 2》、《卓越之劍》和《奇跡世界》,盛大的《AION》、《蒼天》、完美時空的《赤壁》,巨人網路的《體育帝國》等這些2008年主力遊戲均為3D精品。 但值得注意的是,各款遊戲在品質與類型相差不大,誰能在繁榮的中國網遊市場上分得更多,營運和市場推廣能力將左右眾商家2008戰略是否成功。
作為網路遊戲市場行銷的新趨勢,跨界行銷將在2008年獲得更大的舞臺和更多靈活的方式。無論是收費還是免費,盈利關鍵取決於活躍玩家數量,如何快速吸引玩家,聯合快速消費品企業是條捷徑。知名快速消費品企業的市場佔有率、渠道優勢可以幫助網遊企業快速打開市場。
可口可樂、百事可樂、康師傅茶飲,這些著名快速消費品企業與盛大、九城等的結合取得巨大成績。2008年,九城的《卓越之劍》與天喔紅茶結盟, 印有《卓越之劍》人物形象的天喔紅茶推向市場,九城與快速消費品結盟戰略日趨成熟。選擇合適的快速消費品企業作為合作夥伴,將成為2008年各網遊廠商的 考慮重點。
“‘跨界’除了跨行業跨品牌,還可以跨越各種平臺。”第九城市公關總監趙雨潤表示。2007年利用新浪的博客平臺,九城從16萬篇的wow博客 文章中選取150篇結集出版,調動無數作者的寫作積極性,成功地開展wow的web2.0病毒式行銷,以低成本來獲取高效的傳播效果。據悉,盛大、網易也 在嘗試類似的行銷推廣模式。
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