2008年2月22日 星期五

史玉柱詳解巨人游戲戰略

新浪科技訊 2月21日晚消息,巨人網絡(NYSE:GA)管理層今天21:00召開分析師電話會議,解讀今早發布的2007年第四季及全年財報。

  在談及2009年的產品計劃時,巨人網絡CEO史玉柱表示,《巨人》等游戲還處于成長期,因此2009年將重點發展這些游戲。此外,還會推出新產品,例如原定于2010年發布的一款游戲今年底將提前展開內測,預計2009年投放市場。

   有分析師問,巨人如何對《征途》、《巨人》及《體育帝國》等游戲的玩家進行區分,史玉柱回答說,《征途》的玩家定位是年齡較大、25歲以上,以30歲為 主、消費能力較強的玩家群體;《巨人》針對的是20-25歲的中低收入玩家群體;休閒游戲《體育帝國》的玩家年齡更小,且興趣愛好與前兩款游戲的玩家截然 不同。

  針對巨人網絡如何針對不同玩家進行游戲設計和營銷的問題,史玉柱表示,游戲需要有很多創新玩法,因為中國網絡游戲同質化問題嚴 重,因此巨人在加強創新上花費了大量精力。而游戲推廣都是以活動形式進行,由營銷部門提供,策劃部門進行策劃,由開發部門實施。就內容而言,除了在游戲內 容上加以區分,還會在收費形式上拉開距離,例如《巨人》的收費水平遠遠低于《征途》。

  史玉柱還透露,巨人網絡的每款游戲差不多有100-150人負責研發,另外還配備了100人的測試團隊。

  巨人網絡總裁劉偉透露,截至去年底,公司共有員工3500人,其中有1千人在上海總部,包括500人的研發人員,另外2500人為地面推廣和營銷人員。巨人網絡計劃在2008年底,將研發人員總數擴充到1000人。

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